آشنایی اساتید و دانشجویان دانشکده «آموزش پزشکی و فناوری‌های یادگیری» با کارکردهای حوزه سلامت و درمان بازی‌های رایانه‌ای

 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای میزبان جمعی از اساتید و دانشجویان دانشکده آموزش پزشکی و فناوری‌های یادگیری دانشکده علوم پزشکی شهید بهشتی بود. آنها در این بازدید در جریان فعالیت‌های این بنیاد در بخش‌های مختلف آموزش، پژوهش و نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای قرار گرفتند.


٠٤ دي ١٤٠٣
آشنایی اساتید و دانشجویان دانشکده «آموزش پزشکی و فناوری‌های یادگیری» با کارکردهای حوزه سلامت و درمان بازی‌های رایانه‌ای

 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای میزبان جمعی از اساتید و دانشجویان دانشکده آموزش پزشکی و فناوری‌های یادگیری دانشکده علوم پزشکی شهید بهشتی بود. آنها در این بازدید در جریان فعالیت‌های این بنیاد در بخش‌های مختلف آموزش، پژوهش و نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای قرار گرفتند.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اساتید و دانشجویان این دانشکده با حضور در «اتاق بازی» بنیاد با تعدادی از بازی‌های آموزشی مبتنی بر فناوری VR حوزه سلامت، بهداشت و درمان آشنا شدند. همچنین در این بازدید آنها با روند رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای توسط کارشناسان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مصرف بازی آشنا شدند.

علیرضا فراهانی، معاون بهبود کسب و کار و تولیدات محتوایی نیز در این بازدید در توضیحاتی به معرفی رویکردهای این معاونت در حمایت از شرکت‌های بازی‌ساز و همچنین خدمات این بخش در تولید بازی‌های جدی در حوزه‌های مرتبط به سلامت و درمان پرداخت.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *