برچسب بر

بازی‌های اکشن سوم شخص عموما کدام رده‌ی سنی را می‌گیرند؟

١٧ مرداد ١٣٩٦ بازی‌های ژانر اکشن سوم شخص عموما جزو محبوب‌ترین بازی‌ها هستند که به اعتقاد بیشتر کارشناسان و منتقدان بازی‌های ویدئویی، بر روی کنسول‌ها بهتر و روان‌تر می‌توان آن‌ها را بازی کرد. این بازی‌ها عموما دارای خشونت نسبتا بالایی…

زمان‌بندی و قوانین مسابقات سومین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران منتشر شد

٠٦ شهريور ١٣٩٦ زمان‌بندی کلی و قوانین هر رشته از مسابقات سومین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران منتشر شد.درباره بازی‌ در کنسول‌های پلی‌استیشن 4 و اکس‌باکس 360، دسته به تعداد کافی فراهم شده و افراد می‌توانند طبق قوانین از این…

مقایسه رفتاری گیمرهای ایرانی وخارجی/ هنوز بازی را تهدید می‌دانیم!

* فارغ از مباحثی که تا به اینجا در لزوم و امکان بررسی آماری وضعیت بازی‌های رایانه‌ای در ایران مطرح شد، علاقمندم بدانم از نگاه شما و مستند به پژوهش‌هایی که تا به امروز در این زمینه داشته‌اید، پدیده‌ بازی‌های رایانه‌ای در ایران بیشتر یک پدیده اقتصادی است و یا فرهنگی؟ 

حرکت شتابان بازی‌های رایانه‌ای در کشورنیازمند قوانین و مقررات به روز و جامع است

٢٢ آبان ١٣٩٦ مدیر نظارت بر تحول سازمانی بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: در حال حاضر ۲۳ میلیون ایرانی کاربر بازی های رایانه ای در کشور هستند.هادی جعفری منفرد در برنامه «اقتصاد مجازی» رادیو اقتصاد افزود: ایرانی ها…

لزوم حمایت بیشتر دولت از مالکیت معنوی آثار پدید‌آورندگان بازی‌های رایانه‌ای

٠٤ آذر ١٣٩٦ رئیس مرکز ملی فضای مجازی بر لزوم حمایت دولت از مالکیت معنوی اثر و برخورد با متخلفان تأکید و تصریح کرد: در حوزه بازی‌های رایانه‌ای نیز باید با قوانین جدی‌تری از آثار پدیدآورندگان حمایت کرده و انگیزه…

بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد فرهنگ و هنر تاثیرگذار است

٠٥ دي ١٣٩٦ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشستی با هیات امنای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر اهمیت نقش بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد فرهنگ و هنر تاکید کرد.وی افزود: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به کمک هیات امنای آن باید…

دانش‌آموزان ایرانی، ۴۶ درصد از مجموع گیمرهای کشور را تشکیل می‌دهند

١١ دي ١٣٩٦ بازی‌های رایانه‌ای در میان دانش‌آموزان ایرانی نفوذ بسیاری داشته و تقریبا نیمی از دانش‌آموزان کل کشور مخاطب بازی‌های رایانه‌ای هستند.لازم به ذکر است به‌تازگی در خبری که توسط مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت فرهنگ و…