برچسب بر

تجاری‌سازی صنعت گیم با ایجاد شبکه منسجم تولید، توزیع و تبلیغات امکان‌پذیر است

٣١ فروردين ١٣٩٣ مدیر استودیو بازی‌سازی پارسه بر ایجاد شبکه توزیع یکپارچه، منظم و شفاف در حوزه گیم تاکید کرد و گفت: بازاریابی، تبلیغات و معرفی مناسب محصول سهم بسزایی در تجاری‌سازی  بازی های ایرانی دارد.وی ادامه داد: نبود قانون…

یک‌سوم ایرانی‌ها درگیر بازیهای رایانه‌ای

١٣ ارديبهشت ١٣٩٣ بنا بر اعلام آمارهایی از سوی مسوولان بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای یک سوم جمعیت کشور (در گروه سنی بین هفت تا 40 سال) بازیهای رایانه‌ای انجام می‌دهند.  منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای مشاهده کامل مطلب…

50 میلیون بازی یارانه‌ای

٣٠ ارديبهشت ١٣٩٣ یک مدرس علوم ارتباطات گفت: واردات بیش از 50 میلیون بازی رایانه‌ای به کشور نتیجه تأثیر رسانه بر کودکان و نوجوانان است و فقط 10 درصد بازی‌های مورد استفاده کودکان و نوجوانان ایرانی است.http://www.itmen.ir/index.aspx?pid=99&articleid=52055 منبع  : بنیاد ملی…

عرضه هدفمند گیم ایرانی در فضای مجازی ضروری است

١٩ خرداد ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای بر رفع موانع موجود در بازار گیم تاکید کرد و گفت: برای ورود به بازار منطقه ای و بین‌المللی  باید از ظرفیت فضای مجازی بهره گرفت.به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای،…

بازی رایانه‌ای پروانه رونمایی می شود

٢٠ خرداد ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای پروانه روز چهارشنبه 21 خرداد ماه در فرهنگسرای رسانه رونمایی خواهد شد.به گزارش خبرنگار علمی «خبرگزاری دانشجو»، بازی رایانه‌ای پروانه دارای سبک اکشن ماجرایی است که مخاطب در طول بازی علاوه بر روند اصلی داستان، می‌تواند در دنیای بازی…