برچسب برگزاری

لیگ سیمرغ هفت‌خوان؛ فرصتی برای شکوفایی اقتصادی و فرهنگی صنعت بازی ایران

دبیر لیگ سیمرغ هفت‌خوان، با تشریح روند برگزاری مسابقات حضوری و آنلاین، حضور بازی‌های موبایلی ایرانی و رقابت‌های بین‌المللی، تاکید کرد که این لیگ بیش از یک رویداد سرگرمی، ابزاری برای شناسایی استعدادها، آموزش نسل جدید و تحلیل ظرفیت‌های اقتصادی، اشتغال‌زایی و انتقال فرهنگی کشور است.

تاکید صداوسیما بر بازارپردازی فرهنگی در پیوند با صنعت بازی

معاون سیما سازمان صداوسیما، در حاشیه بازدید از رویداد «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان»، ضمن قدردانی از برگزارکنندگان این رویداد، به تشریح ارزیابی خود از روند برگزاری جشنواره، نقش رسانه ملی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و نیز سیاست‌های سازمان در عرصه بازارپردازی فرهنگی پرداخت.

اینترنت ناپایدار، مهم‌ترین مانع پیش‌روی گیمرهای حرفه‌ای ایران

مدیر فنی برگزاری مسابقات لیگ سیمرغ هفت خوان با اشاره به ارتقای کیفیت زیرساختی این دوره از رقابت‌ها پس از ورود بخش خصوصی به لیگ، تأکید کرد مهم‌ترین چالش بازیکنان حرفه‌ای در ایران همچنان اینترنت ناپایدار است؛ مسئله‌ای که به گفته او، مانع جدی حضور مستمر در رقابت‌های بین‌المللی می‌شود.

برندگان لیگ سیمرغ هفت‌خوان اعلام شد

پرونده دهمین دوره «لیگ بازی‌های ویدیویی؛ سیمرغ هفت‌خوان» پس از رقابت فشرده طی روزهای برگزاری این رویداد میان بازیکنان حرفه‌ای و استعدادهای نوظهور از سراسر کشور، با مشخص‌شدن نفرات برتر در بخش‌های مختلف بسته شد.

تجربه شخصی دوران کودکی‌که تبدیل به «آنها» شد

 به فاصله چند روز پس از برگزاری اختتامیه یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران و معرفی برترین‌های این جشنواره در تالار وحدت (چند روز مانده به آغاز جنگ تحمیلی سوم) با سامان کاظمی که بخاطر بازی «آنها» و با رای آکادمی داوران، در 5 بخش جوایزی را کسب کرد، درباره این بازی صحبت کردیم. گفت‌وگویی که بخاطر شروع جنگ فرصت انتشار آن تا امروز، پیدا نشد.