گزارش پنل تخصصی همایش ملی «هوش مصنوعی: ارتباطات انسان-ماشین و آینده آن»
هوش مصنوعی؛ تسهیلگر آینده صنعت بازی در ایران
هوش مصنوعی؛ تسهیلگر آینده صنعت بازی در ایران
مدیر بخش بازیها و اپلیکیشنهای موبایل در منطقه اروپای مرکزی و شرقی در شرکت گوگل، در گزارشی تحلیلی، طی یک بررسی دقیق به روندها و تغییرات بازار بازیهای ویدیویی و موبایلی صنعت بازی پرداخته است. این گزارش توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای ترجمه و در دسترس علاقهمندان قرار گرفته است.
نشست هماندیشی مدرسان، منتورهای آموزشی و فعالان حوزه تولید و آموزش بازیهای ویدیویی، با هدف بررسی چالشها و ارائه راهکارهایی برای توسعه مسیر آموزش بازیسازی در کشور، به همت انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تازهترین گزارش خود به بررسی روند صدور مجوز اتاقهای فرار در جهان پرداخته است.
سرپرست معاونت فرهنگی مرکز ملی فضای مجازی شامگاه جمعه 28 شهریور، در آیین اختتامیه نخستین رویداد ملی سرمایهگذاری تولید بازیهای رایانهای حوزه مقاومت در اصفهان از بررسی طرح تدوین سند جامع نظام بازی، سرگرمی و اوقات فراغت در نیمه دوم امسال خبر داد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گزارشی بـا شـناخت بسـتر تلفنهـای هوشـمند بـرای بازیهـای ویدئویــی، به بررسی رونــد بازیهــای کــژوال، هایپرکــژوال و هیبریــد کــژوال پرداخته است.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گزارشی بـه بررسی طرفداری بازیکنان ازIPها پرداخته است تا دیدی کلی از نحوه ارتباط بازیکنان با این IPها در سطح جهانی و منطقهای ارائه دهد.
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بخش دوم گفتوگویی تفصیلی خود با خبرگزاری ایسنا درباره دو موضوع مهم، بررسی «سند نظام سرگرمی، بازی و غنا بخشی به اوقات فراغت در فضای مجازی» و تغییر اساسنامه بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بهعنوان دو اولویت جدی بنیاد که در حال پیگیری هستند، توضیحاتی ارائه داده است.