ضعف در تبلیغات و نشر بازی
٢٣ بهمن ١٣٩٢ اخیرا پس از موفقیت های بازی های رایانه ای ایرانی در رقابت های مختلف جهانی و جلب توجه بیش از پیش به این صنعت نو پا بحث هایی در رسانه ها مطرح شده است مبنی بر اینکه…
٢٣ بهمن ١٣٩٢ اخیرا پس از موفقیت های بازی های رایانه ای ایرانی در رقابت های مختلف جهانی و جلب توجه بیش از پیش به این صنعت نو پا بحث هایی در رسانه ها مطرح شده است مبنی بر اینکه…
حمید حسین زاده
شماره چهارم - 10 تیرماه 1394
٣٠ خرداد ١٣٩٥ ورزشهای الکترونیک یا eSports مدتهاست که بحث داغ محافل بازیسازی بودهاند و رشد چشمگیر آنها در یک دههی اخیر، جایگاه و ارزش بالایی در جهان به آنها داده است؛ تا جایی که باشگاه فوتبال «شالکه 04» آلمان،…
١٦ فروردين ١٣٩٦ امروزه در بین کشورهای توسعهیافته بحث تولید بازیهای رایانهای و کسب درآمد از راه فروش آنها بسیار جدی در حال انجام است و شکی نیست که ما به هر دلیلی از این قافلهی پرسود و منفعت عقب…
کمک به درمان خوانش پریشی یا
٠٩ تير ١٣٩٧ شاید بارها به این نکته توجه شده باشد که فناوری واقعیت مجازی، دنیا را به طرق مختلفی دستخوش تغییر خواهد کرد. نه تنها در بحث سرگرمی و آنطور که ما در خانه و محیط کار زندگی میکنیم،…
اگر یک تیم یا شرکت بازیسازی بخواهد در بحث انتشار بازی موفق باشد، نیاز به یک صفحه معرفی در اینترنت خواهد داشت. البته نیازهای یک تیم یا شرکت بازیسازی فقط با داشتن یک صفحه معرفی اینترنتی برطرف نخواهد شد و داشتن یک دامنه و هاست پرسرعت و مقرون به صرفه یکی از نیازهای اساسی برای آنها خواهد بود.