معرفی برگزیدگان بیستوپنجمین اردوی آموزشی بازیسازی در رشت
برگزیدگان بیستوپنجمین اردوی آموزشی بازیسازی در رشت معرفی شدند.
برگزیدگان بیستوپنجمین اردوی آموزشی بازیسازی در رشت معرفی شدند.
در نشست مشترک سازمان پژوهشهای علمی و صنعتی ایران و بنیاد ملی بازیهای رایانهای ظرفیتهای همکاری و ایجاد زمینه برای اجرای پروژههای مشترک پژوهشی و فناورانه بررسی شد.
خبرگزاری ایسنا در دوازدهمین شماره از پرونده ویژه «کودک ایرانی با کدام قهرمانان بزرگ میشود؟»، به سراغ فرزانه شریفی - معاون پژوهش و عضو هیات مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای- رفته و در گفتوگویی خلاءها و راهکارهای حاکمیتی و ساختاری این حوزه را بررسی کرده است. شریفی در این گفتوگو با آسیبشناسی رفتارهای مقطعی در مدیریت فرهنگی، بر ضرورت توسعه «فرنچایزهای پایدار بومی» تاکید میکند و از پایان عصر تصمیمگیریهای جزیرهای در اقتصاد خلاق از طریق همگرایی بنیاد ملی بازیها و بنیاد پویانمایی خبر میدهد.
حسن پاجانی، نماینده ایران در مسابقات eFootball Championship 2026 World Finals، رقابتهای مرحله گروهی بخش کنسول را با کسب سه پیروزی متوالی پشت سر گذاشت و راهی مرحله حذفی شد.
حسن پاجانی نماینده ایران در مسابقات eFootball Championship 2026 World Finals، با شکست در مرحله یک چهارم نهایی در برابر حریف برزیلی، از گردونه این رقابتها کنار رفت.
خبرگزاری ایسنا در بخش دوم گفتوگوی خود با معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای ویدیویی با تمرکز بر پژوهش مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) با عنوان «تابآوری صنعت بازی ویدئویی در شرایط پسابحران» به بررسی زوایای مختلف چالشهای اختلالات اینترنت در ماههای اخیر پرداخته است.
صنعت بازیهای ویدئویی ایران در سالهای اخیر علاوه بر چالشهای ناشی از تحریم، با محدودیتهای زیرساختی و نوسانات اقتصادی نیز مواجه بوده است؛ اما رخدادهای ماههای پایانی سال ۱۴۰۴ و ابتدای سال ۱۴۰۵ این صنعت را با بحرانی کمسابقه روبهرو کرد. همزمانی جنگ، اختلال گسترده اینترنت بینالملل و محدودیت دسترسی به بسیاری از خدمات و پلتفرمهای خارجی، نهتنها فعالیت شرکتهای بازیسازی را مختل کرد، بلکه بخش قابل توجهی از زنجیره ارزش این صنعت را نیز تحت تأثیر قرار داد.