برچسب با 

سازمان پژوهش‌های علمی و صنعتی ایران و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مسیر توسعه همکاری

در نشست مشترک سازمان پژوهش‌های علمی و صنعتی ایران و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ظرفیت‌های همکاری و ایجاد زمینه برای اجرای پروژه‌های مشترک پژوهشی و فناورانه بررسی شد.

چرا «نینجا» را بیشتر از «رئیسعلی دلواری» می‌شناسیم؟

​خبرگزاری ایسنا در دوازدهمین شماره از پرونده ویژه «کودک ایرانی با کدام قهرمانان بزرگ می‌شود؟»، به سراغ فرزانه شریفی - معاون پژوهش و عضو هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای- رفته‌ و در گفت‌وگویی خلاءها و راهکارهای حاکمیتی و ساختاری این حوزه را بررسی کرده است. شریفی در این گفت‌وگو با آسیب‌شناسی رفتارهای مقطعی در مدیریت فرهنگی، بر ضرورت توسعه «فرنچایزهای پایدار بومی» تاکید می‌کند و از پایان عصر تصمیم‌گیری‌های جزیره‌ای در اقتصاد خلاق از طریق هم‌گرایی بنیاد ملی بازی‌ها و بنیاد پویانمایی خبر می‌دهد. 

نقشه‌ای برای زمان قطعی اینترنت!

خبرگزاری ایسنا در بخش دوم گفت‌وگوی خود با معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی با تمرکز بر پژوهش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) با عنوان «تاب‌آوری صنعت بازی ویدئویی در شرایط پسابحران» به بررسی زوایای مختلف چالش‌های اختلالات اینترنت در ماه‌های اخیر پرداخته است. 

بحران؛ آزمونی برای آینده صنعت بازی ایران

صنعت بازی‌های ویدئویی ایران در سال‌های اخیر علاوه بر چالش‌های ناشی از تحریم، با محدودیت‌های زیرساختی و نوسانات اقتصادی نیز مواجه بوده است؛ اما رخدادهای ماه‌های پایانی سال ۱۴۰۴ و ابتدای سال ۱۴۰۵ این صنعت را با بحرانی کم‌سابقه روبه‌رو کرد. هم‌زمانی جنگ، اختلال گسترده اینترنت بین‌الملل و محدودیت دسترسی به بسیاری از خدمات و پلتفرم‌های خارجی، نه‌تنها فعالیت شرکت‌های بازی‌سازی را مختل کرد، بلکه بخش قابل توجهی از زنجیره ارزش این صنعت را نیز تحت تأثیر قرار داد.

پیام سپاه به مردم کویت

سپاه پاسداران انقلاب اسلامی در پیامی خطاب به مردم کویت با  تاکید بر اینکه این آمریکاست که تمامیت ارضی و سیادت شما را هتک کرده است و نه ما، عنوان کرد: ما داریم به زمین هایی که توسط ارتش آمریکا اشغال شده حمله می کنیم؛ ارتشی که جز جنایت هیچ کاری بلد نیست.