بازی «ایران 57» پاسخ به تحریف انقلاب اسلامی است
ساخت بازی «ایران ۵۷» از چه زمانی آغاز شد؟
ساخت بازی «ایران ۵۷» از چه زمانی آغاز شد؟
٠٥ خرداد ١٣٩٥ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: فیلترینگ راه مقابله با سایتهای نشر بازیهای ضداسلامی نیست و باید مسئولان ارشد کشور بیش از پیش برای این موضوع برنامهریزی کنند.وی افزود: در خارج از کشور به ویژه ایالات متحده،…
٢٥ اسفند ١٣٩٥ یک عضو کمیسیون فرهنگی مجلس قانون کپیرایت را از مواردی دانست که فعالان در حوزههای فرهنگی خواستار رعایت آن هستند و دولت و مجلس باید برای تصویب آن به اتفاق نظر برسند.وی ادامه داد: باید ببینیم که…
١١ ارديبهشت ١٣٩٦ یک نماینده مجلس گفت: طرح عوارض بازیهای خارجی، موضوع مهمی است که باید نسبت به آن اهتمام داشته باشیم و تلاش خواهیم کرد این طرح مجددا در مجلس مورد بررسی قرار بگیرد.سرویس اجتماعی ایکنا این موضوع را…
١٧ مرداد ١٣٩٦ فروشگاههای دیجیتال بازیهای رایانههای شخصی (PC) بهزودی فعالیت خود را به صورت جدیتری در کشور آغاز میکنند. برای رشد و گسترش چنین بسترهایی راه زیادی باید طی شود.به دلیل نوپا بودن صنعت بازی در ایران و از طرفی مشکلات…
٢٤ مرداد ١٣٩٦ عضو کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال گفت: تحقیق در صنعت گیم باید جدی گرفته شود، دانشگاه ها می توانند نقش پر رنگ تری در توسعه صنعت بازی سازی رایانه ای کشور داشته باشند.وی گفت: اگر بحث…
٢٢ شهريور ١٣٩٦ مدیر کل فرهنگ و ارشاد اسلامی آذربایجان غربی گفت: باید محتوی بازی های رایانه ای کنترل شود.وی تصریح کرد: اولین نمایشگاه بازی های رایانه ای در آذربایجان غربی به منظور آشنایی جوانان با بازی های رایانه ای…
٠٤ آذر ١٣٩٦ رئیس مرکز ملی فضای مجازی بر لزوم حمایت دولت از مالکیت معنوی اثر و برخورد با متخلفان تأکید و تصریح کرد: در حوزه بازیهای رایانهای نیز باید با قوانین جدیتری از آثار پدیدآورندگان حمایت کرده و انگیزه…