“بازی سازی مستقل” و حضوری متفاوت در نمایشگاه گیم
٢٥ مرداد ١٣٩٢ غرفه “بازی سازی مستقل” در میان هیاهوی فروش و بازی با رایانه محلی برای خرید کتاب و تبادل افکار در مورد نحوه باز سازی رایانه ای به وجود آورده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…
٢٥ مرداد ١٣٩٢ غرفه “بازی سازی مستقل” در میان هیاهوی فروش و بازی با رایانه محلی برای خرید کتاب و تبادل افکار در مورد نحوه باز سازی رایانه ای به وجود آورده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…
١٤ دي ١٣٩٣ ما خیلی دیر وارد عرصه رقابت در بازار بازیسازی رایانهای شدیم و حالا هر چه میدویم باز هم عقب هستیم. مشکل اصلی البته، همین قصه قدیمی غیبت ِ کپیرایت در ایران است که باعث شده بازیهای خارجی،…
٣١ خرداد ١٣٩٤ بازی شتاب در شهر که یک بازی ماشین سواری ایرانی نقشه باز (Open-World Racing) است که پیشتر عرضه شده بود. حالا تیم سازنده این بازی نسخه طلایی این بازی را با امکانات بیشتر عرضه کرده است.از نکات…
٠٤ مرداد ١٣٩٥ مرحله دوم آنلاین لیگ بازیهای رایانهای ایران با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای باز هم در ۴ رشته مختلف برگزار شد و برندگان این دوره جوایز خود را دریافت کردند.میلاد فراهانی و محمد هدایتفر به ترتیب مقام…
١٩ بهمن ١٣٩٥ پس از انتشار گزارش «نمای باز» توسط دایرک که پیرامون وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال کشور در سال 94 تهیه شد، گزارش پیشرو، اولین گزارش از مجموعه گزارش «سه نمای نزدیک» است که درباره وضعیت تفصیلی بازی کردن…
٠٦ خرداد ١٣٩٧ صنعت بازی در سال 2017 رشد روزافزون خود را ادامه داد و باز هم با افزایش درآمد و سود حاصل از گردش مالی و اقتصادی آن رو به رو بودیم. گسترش گوشیهای هوشمند وتبلتها و بازیهای آنلاین…
اولین گزارش از نتایج تازهترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازیهای رایانهای در خصوص الگوی مصرف بازیهای دیجیتال در قالب «نمای باز 1398» منتشر شد. این پیمایش ملی توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال اجرا شده و طی آن اطلاعات بیش از 9200 خانوار گردآوری و با بیش از 3000 بازیکن مصاحبه شده است.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تازهترین بازینگاشت خود این باز سراغ موضوع استریمینگ رفته است. پدیدهای که کمکم دارد جای پای خود را بهعنوان یک سرگرمی جذاب در میان مخاطبان بازی پیدا میکند.