برچسب بازی

نگاهی به تکنولوژی های مورد استفاده راکستار در تولید بازی جی تی ای 6/ دردسر های مهندسی راکستار در تولید پر هزینه ترین محصولش

در دنیای بازی‌های ویدئویی، جی تی ای 6 ( GTA VI) چیزی فراتر از یک بازی ساده است؛ این بازی نمادی از تلاش بی‌وقفه برای جابجایی مرزهای واقع‌گرایی است. با برآورد هزینه‌های توسعه‌ای که آن را به یکی از پرهزینه‌ترین پروژه‌های تاریخ سرگرمی تبدیل می‌کند، راکستار نه تنها وعده یک تجربه گیم‌پلی متفاوت را می‌دهد، بلکه با چالش‌های مهندسی نرم‌افزاری عظیمی در ساخت دنیایی آنقدر وسیع، پویا و زنده روبروست که تا پیش از این فقط در خیال می‌گنجید.

تاثیر منفی بازی‌ های ویدیویی بر سلامت روان

بر اساس گزارشات منتشر شده، چند ساعت بازی‌ ویدیویی در روز فشارهای روانی را کاهش و رضایت از زندگی را افزایش می‌دهد، با این حال اگر این بازی‌ها بیش از سه ساعت طول بکشد دیگر این اثرهای مثبت را نخواهد داشت و سبب بهبود و افزایش سطح سلامت روان نمی‌شود.

بررسی تغییرات فصل دوم همستر کامبت

فصل دوم همستر کامبت تغییرات مهمی را به همراه داشته که مهم‌ترین تغییر، جایگزینی سکه‌های درون بازی با الماس است، تغییر در رابط کاربری بازی، تغییر در سیستم پاداش‌دهی و تغییر در بخش AirDrop از دیگر تغییراتی است که در این فصل رقم خورده است.

معرفی تسلیحات حاضر در بازی کانتر 1.6 در دنیای واقعی، از تق تقی تا مگسی و صد تیر/ چرا کانتر همچنان در لیست محبوب ترین بازی های ایران است؟

بازی Counter-Strike 1.6، شاهکار شرکت Valve، بیش از دو دهه است که به‌عنوان یکی از محبوب‌ترین بازی‌های تیراندازی اول‌شخص در جهان و به‌ویژه در ایران شناخته می‌شود. این بازی با گیم‌پلی اعتیادآور، تسلیحات متنوع و حس نوستالژی عمیقی که برای نسل‌های مختلف به‌ویژه دهه شصتی‌ها و هفتادی‌ها به ارمغان آورده، همچنان جایگاه ویژه‌ای در قلب گیمرهای ایرانی دارد. نکته جالب این است که تسلیحات حاضر در بازی از دنیای واقعی الهام گرفته شدند.

بازی‌های ویدیویی یا ابزار نوین نفوذ؟ / رد پای یگان ۸۲۰۰ ارتش اسرائیل در بازار بازی ایران

با گسترش بی‌رویه بازی‌های اسرائیلی در بازار دیجیتال ایران، تهدیدی خاموش اما جدی در حال گسترش است؛ بازی‌هایی که فراتر از سرگرمی، ابزاری برای نفوذ فرهنگی، جمع‌آوری اطلاعات و اجرای پروژه‌های سایبری به شمار می‌روند.

هجوم خاموش بازی‌های اسرائیلی به ایران؛ نفوذ فرهنگی و سایبری زیر پرچم سرگرمی

گزارش‌ها از حضور گسترده بیش از ۵۰۰ بازی ساخت اسرائیل در بازار دیجیتال ایران خبر می‌دهند؛ آثاری که با پشتوانه یگان سایبری ۸۲۰۰ ارتش این رژیم، می‌توانند فراتر از یک سرگرمی ساده، به ابزار نفوذ فرهنگی، جمع‌آوری اطلاعات و تهدید امنیتی بدل شوند.

مایکروسافت یاور گیمرهای تازه کار شد!/ هوش مصنوعی Copilot for Gaming، مغز دوم گیمرها خواهد بود

در عصری که هوش مصنوعی در حال دگرگونی صنایع مختلف است، مایکروسافت با عرضه نسخه آزمایشی Copilot for Gaming، این فناوری را مستقیماً به قلب دنیای گیمینگ آورده است. این دستیار پیشرفته که فراتر از یک چت‌بات ساده عمل می‌کند، با تلفیق پیچیده بینایی کامپیوتری و مدل‌های زبان بزرگ، قادر است به صورت زنده گیم‌پلی را "ببیند" و تحلیل کند و راهکار ارائه کند.

بازی با پلی‌استیشن در حین سفر با خودروی برقی آفیلا

خودروی برقی آفیلا که حاصل همکاری و سرمایه‌گذاری مشترک سونی و هوندا است، قابلیتی را برای سرنشینان فراهم کرده تا بازی‌های پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۴ خود را از طریق نمایشگر داخلی خودرو ادامه دهند؛ امکانی که به‌ویژه در سفرهای جاده‌ای طولانی می‌تواند تجربه‌ای متفاوت ایجاد کند.