برچسب بازی
تاثیر منفی بازی های ویدیویی بر سلامت روان
بر اساس گزارشات منتشر شده، چند ساعت بازی ویدیویی در روز فشارهای روانی را کاهش و رضایت از زندگی را افزایش میدهد، با این حال اگر این بازیها بیش از سه ساعت طول بکشد دیگر این اثرهای مثبت را نخواهد داشت و سبب بهبود و افزایش سطح سلامت روان نمیشود.
بررسی تغییرات فصل دوم همستر کامبت
فصل دوم همستر کامبت تغییرات مهمی را به همراه داشته که مهمترین تغییر، جایگزینی سکههای درون بازی با الماس است، تغییر در رابط کاربری بازی، تغییر در سیستم پاداشدهی و تغییر در بخش AirDrop از دیگر تغییراتی است که در این فصل رقم خورده است.
معرفی تسلیحات حاضر در بازی کانتر 1.6 در دنیای واقعی، از تق تقی تا مگسی و صد تیر/ چرا کانتر همچنان در لیست محبوب ترین بازی های ایران است؟
بازیهای ویدیویی یا ابزار نوین نفوذ؟ / رد پای یگان ۸۲۰۰ ارتش اسرائیل در بازار بازی ایران
هجوم خاموش بازیهای اسرائیلی به ایران؛ نفوذ فرهنگی و سایبری زیر پرچم سرگرمی
مایکروسافت یاور گیمرهای تازه کار شد!/ هوش مصنوعی Copilot for Gaming، مغز دوم گیمرها خواهد بود
بازی با پلیاستیشن در حین سفر با خودروی برقی آفیلا
خودروی برقی آفیلا که حاصل همکاری و سرمایهگذاری مشترک سونی و هوندا است، قابلیتی را برای سرنشینان فراهم کرده تا بازیهای پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۴ خود را از طریق نمایشگر داخلی خودرو ادامه دهند؛ امکانی که بهویژه در سفرهای جادهای طولانی میتواند تجربهای متفاوت ایجاد کند.
