گزارشها از حضور گسترده بیش از ۵۰۰ بازی ساخت اسرائیل در بازار دیجیتال ایران خبر میدهند؛ آثاری که با پشتوانه یگان سایبری ۸۲۰۰ ارتش این رژیم، میتوانند فراتر از یک سرگرمی ساده، به ابزار نفوذ فرهنگی، جمعآوری اطلاعات و تهدید امنیتی بدل شوند.

به گزارش خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، در حالی که بسیاری بازیهای ویدیویی را صرفاً وسیلهای برای تفریح و گذران وقت میدانند، واقعیت این است که بخش مهمی از صنعت بازیسازی امروز، در خدمت پروژههای اطلاعاتی و فرهنگی قدرتهای جهانی قرار گرفته است. یکی از نمونههای نگرانکننده، نفوذ گسترده بازیهای تولیدشده در رژیم صهیونیستی به بازار دیجیتال ایران است؛ پدیدهای که در سایه نبود نظارت کافی، میتواند پیامدهای جدی برای امنیت ملی، فرهنگی و حتی اقتصادی کشور به همراه داشته باشد.
