برچسب بازی

روبلاکس: والدینی که نگرانند، به بچه‌هایشان اجازه بازی ندهند!

روبلاکس، پلتفرم غول‌پیکر بازی با ادعاهایی پیرامون قرار گرفتن برخی از کودکان در معرض محتوای مضر از طریق بازی‌های خود همراه بوده و معتقد است والدینی که نگران فرزندانشان هستند نباید به آنها اجازه استفاده از آن را بدهند.

بازی نینتندو سوئیچ2 به زودی به بازار می‌آید

با پرده‌برداری شرکت ژاپنی نینتندو از نسخه دوم کنسول بازی‌های رایانه ای محبوب خود یعنی نینتندو سوئیچ2 یک افشاگر اعلام کرد که احتمالاً این بازی در اواخر ژوئن 2025 به بازار می‌آید و معرفی رسمی آن برای دوم آوریل برنامه‌ریزی شده است.

ببینید | ورود شرکت مخابرات ایران به حوزه محتوا؛ از حوزه بازی تا VOD

مدیرعامل شرکت مخابرات ایران از تغییر رویکرد این شرکت از اپراتور تلکام به اپراتور سرویس خبر داد و تاکید کرد که تلاش بر این است تا سرویس‌های باندل به مشتریان ارائه شود که طیف وسیعی از حوزه بازی تا محتواهای VOD را شامل می شوند.

ببینید | تجربه بازی های روز دنیا بدون کنسول با اینترنت مخابرات

مدیرعامل شرکت کاراشاب گفت: با توسعه زیرساخت‌های شرکت مخابرات ایران و بهره‌گیری از سرویس‌های ابری، گیمرهای ایرانی می‌توانند بدون نیاز به کنسول‌های گران‌قیمت، بازی‌های روز دنیا را از طریق اینترنت خانگی تجربه کنند.

لزوم حمایت از توسعه و یکپارچه‌سازی بازی‌ها در سکوهای برخط

دفتر مطالعات حکمرانی مرکز پژوهش های مجلس با انتشار گزارشی به بررسی ارتقای فرهنگ و مشارکت سیاسی در عرصه قانونگذاری از طریق رونق بخشی به کاربست بازی های جدی و فناوری های تعاملی پرداخته و تاکید دارد که حمایت از توسعه و یکپارچه‌سازی بازی‌ها در سکوهای برخط و شبکه‌های اجتماعی پرطرفدار داخلی جهت حداکثرسازی دسترسی و نرخ تعامل حائز اهمیت است.

هند در جمع ستاره‌های نوظهور صنعت گیم

صنعت بازی‌سازی هند با حضور رسمی در Summer Game Fest 2026، یکی از مهم‌ترین رویدادهای صنعت بازی جهان، گام تازه‌ای برای ورود به بازارهای بین‌المللی برداشته است؛ حضوری که می‌تواند توجه ناشران، سرمایه‌گذاران و میلیون‌ها گیمر را به توانمندی‌های رو به رشد بازی‌سازان هندی جلب کند.

جیمز باند و هوش مصنوعی؛ برگ‌های برنده آمازون در دنیای بازی

آمازون از راهبرد تازه خود برای توسعه کسب‌وکار بازی‌های ویدیویی پرده برداشت؛ برنامه‌ای که در آن توسعه بازی‌های مبتنی بر برندهای مطرحی مانند جیمز باند و توم ریدر در کنار استفاده گسترده از فناوری هوش مصنوعی، به مهم‌ترین محورهای رشد این شرکت در بازار گیم تبدیل شده‌اند.