برچسب بازی
برگزاری کارگاه «کارآفرینی در دنیای گیم» توسط هاب بهشتی
کارگاه تخصصی «کارآفرینی در دنیای گیم؛ از ایده تا جذب سرمایه» روز پنجشنبه ۲۷ آذر، به میزبانی هاب بهشتی و با حضور تیمهای بازیسازی و فعالان صنعت گیم برگزار شد.
تبدیل بازیهای ویدئویی به آثار سینمایی
رئیس سازمان سینمایی گفت: بازیهای ویدئویی را میتوان به اثر سینمایی تبدیل کرد و سازمان امور سینمایی آماده است در این زمینه با بنیاد ملی بازهای رایانهای همکاری کند.
پشت پرده ساخت GTA 6؛ چرا اینقدر طول کشید و چقدر هزینه داشت؟
بازی GTA 6 بهعنوان یکی از بزرگترین پروژههای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی، پس از بیش از یک دهه توسعه همچنان در مرکز توجه قرار دارد. این بازی با هدف ارائه یک جهانباز بسیار پیشرفته و واقعگرایانه ساخته شده و به گفته تحلیلگران، هزینه ساخت و توسعه آن میتواند به رقمهای میلیارد دلاری برسد.
بازیهای ویدیویی آینده؛ شخصیتهایی که واقعا با بازیکن حرف میزنند
هوش مصنوعی مولد در حال ورود به نسل جدید بازیهای ویدیویی است؛ فناوری که میتواند شخصیتهای داخل بازی را از دیالوگهای از پیش تعیینشده فراتر ببرد و امکان گفتوگوهای طبیعی، واکنشهای هوشمند و تجربهای منحصربهفرد برای هر بازیکن را فراهم کند.
بازیهایی که میلیونها دلار بلعیدند، اما هرگز منتشر نشدند
ساخت یک بازی ویدیویی بزرگ، گاهی پنج تا هفت سال زمان و بودجهای چند ده تا چند صد میلیون دلاری میطلبد؛ اما همه این پروژهها به خط پایان نمیرسند. در طول تاریخ صنعت بازی، عناوین جاهطلبانهای وجود داشتهاند که با وجود سالها توسعه، معرفی رسمی و حتی نمایش نسخههای آزمایشی، هرگز منتشر نشدند. برخی از این پروژهها به دلیل مشکلات مالی لغو شدند، برخی قربانی تغییر سیاست شرکتها شدند و برخی دیگر بر اثر اختلاف میان سازندگان و ناشران یا بازنگری در روند توسعه کنار گذاشته شدند.
اخذ نمایندگی رسمی برای انتشار بازیهای برخط خارجی الزامی است
بر اساس تصمیم بنیاد ملی بازیهای رایانهای، صدور مجوز بازیهای برخط خارجی تنها با رعایت حقوق مالکیت معنوی و اخذ نمایندگی رسمی در کشور و با رعایت چارچوب قوانین و مقررات مربوطه امکانپذیر است.
درآمد ۱.۲۶ میلیارد دلاری سازنده گیم فیفا
درآمد کمپانی «الکترونیک آرتس» در فصل چهارم سال مالی خود به رقم 1.26 میلیارد دلار رسید.
