برچسب بازی

هیدتاکا میازاکی: فرام‌سافتور از پیروی یک فرمول ثابت و تکراری در بازی‌سازی دوری می‌کند

هیدتاکا میازاکی، رئیس استودیوی فرام‌سافتور، معتقد است که تکیه بر قوانین ثابت و خشک می‌تواند بازی‌ها را به آثاری خسته‌کننده و تکراری تبدیل کند؛ از این رو، استودیوی تحت هدایت او در هر پروژه جدید همواره به دنبال کشف ایده‌های تازه است.

۳۰ هزار نفر برای تجربه بتای خصوصی بازی Wardogs صف کشیدند؛ واکنش سازندگان: «شما دیوانه‌اید!»

بازی Wardogs به عنوان یکی از داغ‌ترین شوترهای اول‌شخص این روزها، پیش از ورود به فاز دسترسی زودهنگام در تاریخ ۱۹ شهریور (۱۰ سپتامبر)، آخرین بتای خصوصی خود را از ۱۲ تا ۱۵ شهریور (۳ تا ۶ سپتامبر) برگزار می‌کند.

یک اشتباه عجیب در The Blood of Dawnwalker توجه بازیکنان را به خود جلب کرده است

بازیکنان The Blood of Dawnwalker به‌ تازگی متوجه یک اشتباه جالب و نسبتاً خنده‌دار در بخش ابتدایی بازی شده‌اند که نشان می‌دهد یکی از Assetهای مخصوص توسعه‌دهندگان به‌ طور تصادفی در نسخه نهایی بازی باقی مانده است.