برچسب بازی ویدیویی

پرخرج‌ترین بازی‌های ویدیویی که شکست خوردند

پرخرج‌ترین بازی‌های ویدیویی معمولاً با بودجه‌های عظیم و تیم‌های توسعه‌ی گسترده ساخته می‌شوند، اما شکست آن‌ها نشان می‌دهد که سرمایه‌گذاری کلان همیشه تضمین‌کننده‌ی موفقیت نیست. این پروژه‌ها اغلب به دلیل ترکیبی از مشکلات فنی، تصمیمات نادرست مدیریتی و تغییرات ناگهانی در بازار با ناکامی روبه‌رو می‌شوند. پرخرج‌ترین بازی‌های ویدیویی در دسته‌ی بازی‌های تریپل A قرار می‌گیرند و هزینه‌ی ساخت آن‌ها بین ۵۰ تا ۳۰۰ میلیون دلار برآورد می‌شود؛ رقمی که بدون در نظر گرفتن تبلیغات و انتشار است. چنین سرمایه‌گذاری عظیمی تنها زمانی بازمی‌گردد که بازی بتواند میلیون‌ها نسخه بفروشد، وگرنه حتی یک خطای کوچک می‌تواند به زیان‌های سنگین منجر شود.

7 داستان خواندنی از بازی‌ساز‌های مطرح دنیا

توسعه‌ی بازی‌های ویدئویی شاید در ظاهر به مقصد و انتشار موفق یک عنوان ختم شود، اما در واقع بخش مهمی از آن، مسیر پرتنش و دشواری است که تا رسیدن به نقطه‌ی پایان طی می‌شود. برخی از افسانه‌ای‌ترین بازی‌سازها، بهترین و بدترین و حتی عجیب‌ترین تجربه‌ها را در این مسیر پشت سر گذاشته‌اند و هر یک داستان‌های بسیاری از پشت‌صحنه‌ی این صنعت برای گفتن دارند.

آینه در بازی‌های ویدیویی چگونه شبیه‌سازی می‌شود؟

همان‌طور که بسیاری از علاقمندان آشنا با توسعه بازی‌های ویدیویی می‌دانند، بازآفرینی برخی اشیاء و پدیده‌های دنیای واقعی در محیط بازی می‌تواند کاری بسیار دشوار باشد. حتی عناصر ساده‌ای مانند درب‌ها، پله‌ها، بطری‌های آب و موارد مشابه، سال‌ها است که برای توسعه‌دهندگان مسئله‌ساز بوده و اغلب باعث صرف زمان طولانی و تلاش‌های مداوم برای یافتن بهترین روش ادغام آن‌ها در پروژه‌ها شده است. البته با پیشرفت فناوری در طول زمان، بسیاری از این مشکلات برطرف شده‌اند. با این حال، هنوز هم برخی اشیاء در روند پیاده‌سازی، چالش جدی ایجاد می‌کنند. همان‌طور که از عنوان مشخص است، موضوعی که در اینجا مورد بررسی قرار می‌گیرد، نحوه عملکرد آینه در بازی‌های ویدیویی است.

ایکس‌باکس با بیش از 50 بازی به استقبال گیمزکام 2024 می‌رود

مراسم گیمزکام (Gamescom)، از دیرباز خانه‌ی اصلی توسعه‌دهندگان برای به‌نمایش گذاشتن و معرفی بازی‌های موردانتظار خود است؛ امسال در گیمزکام 2024، بازی‌های ویدیویی قرار است همانند انسان‌ها لباسی نو بپوشند و سال جدید خود را جشن بگیرند! کمپانی بزرگ ایکس‌باکس (XBOX)، پرشور تر از گذشته، وعده نمایش بیش از 50 عنوان مختلف را در این مراسم به طرفداران داده است. با تکیه بر استراتژی‌های هوشمندانه و موفق سرویس اشتراکی گیم‌پس (XBOX Game Pass)، ایکس‌باکس حریف قدرتمندی برای رقبای سرسخت خود به شمار می‌رود. امروز قرار است نگاهی عمیق‌تر به حضور پررنگ ایکس‌باکس در گیمزکام 2024 و تأثیر آن بر صنعت بازی‌های ویدیویی داشته باشیم، با مجله مایکت همراه باشید.

مقایسه Silent Hill F با Silent Hill 2 Remake: کدام بازی ترسناک‌تری است؟

پس از موفقیت بازسازی Silent Hill 2 توسط استودیوی Bloober Team در سال ۲۰۲۴، شرکت کونامی با همکاری NeoBards Entertainment عنوان جدیدی با نام Silent Hill f عرضه کرد. هر دو بازی تجربه‌ای نسل جدید از Silent Hill ارائه می‌دهند با این تفاوت که یکی در شهر سایلنت هیل جریان دارد و دیگری در ژاپن دهه ۱۹۶۰ روایت می‌شود.

16 شخصیت بازی‌های ویدیویی که نمی‌توانند شنا کنند

شنا یکی از مهارت‌های اساسی برای بقا در شرایط مختلف است. با این حال، همه از این توانایی برخوردار نیستند. در بسیاری از موارد، بعضی شخصیت بازی‌های ویدیویی هنگام ورود به آب دچار خفگی می‌شوند و در برخی نمونه‌ها می‌توان این مسئله را با شرایط خاص توضیح داد؛ برای مثال، کاراکتری مانند مستر چیف به دلیل وزن بالای زره اسپارتان نمی‌تواند شنا کند. با این حال، شخصیت‌های دیگری نیز وجود دارند که بدون دلیل مشخص قادر به شنا کردند نیستند و پس از چند ثانیه دست و پا زدن، غرق می‌شوند.