برچسب بازی‌های

آغاز ثبت‌نام بازی‌های بین‌المللی «لیگ سیمرغ هفت خوان» با جوایز میلیاردی

 ثبت‌نام برای شرکت در بخش بازی‌های بین‌المللی دهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران، «لیگ سیمرغ هفت خوان»، از امروز در سایت بازیکو آغاز شده است. این مسابقات که به عنوان یکی از پنج بخش اصلی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» برگزار می‌شود، فرصتی استثنایی را برای بازیکنان و تیم‌های حرفه‌ای علاقه‌مند فراهم می‌کند.

آغاز فرآیند داوری بازی‌های یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

فرآیند داوری آثار ارسال شده به یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با حضور اعضای آکادمی داوران جشنواره در بخش‌های مختلف فنی، هنری، طراحی بازی، موسیقی، صداگذاری و افکت صوتی، فرهنگی، داستان و روایت آغاز شده است.

اقدام مشترک بنیاد فارابی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ایجاد ارزش افزوده برای محصولات سینمایی

٢٩ دي ١٤٠٤ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگو با خبرگزاری مهر گفت: اخیرا با بنیاد فارابی صحبت‌هایی انجام داده‌ایم تا کپی‌رایت برخی از فیلم‌های قدیمی‌اش را به ما بسپارد و اقدامات بازارپردازی‌اش را انجام دهیم.به گزارش روابط عمومی…

رمز موفقیت چین در صنعت بازی چه بود؟

خبرگزاری ایسنا در گزارشی با استفاده از اطلاعات مقاله «تحول راهبردی صنعت بازی‌های رقومی: مورد مطالعه چین؛ از تثبیت در عرصه داخلی تا تعامل در بازار جهانی» که توسط مرکز پژوهش‌های مجلس منتشر شده است، نوشته : بازی‌سازی را می‌توان صنعتی دوگانه دانست که هم‌زمان فرهنگ‌ساز و پولساز است؛ اما با این وجود همچنان در ادبیات و نگاه برخی سیاست‌گذاران صرفا عاملی برای سرگرمی تلقی می‌شود؛ موضوعی که کشور را به بهشت واردات بازی و مهاجرت متخصصان این امر تبدیل کرده است. اما به نظر می‌رسد بتوان با الگوگیری از کشورهایی از جمله چین که این روزها به یکی از بزرگترین بازارهای بازی جهان تبدیل شده‌ است، از این شرایط عبور کرد.

برگزاری نخستین دوره ملی تربیت مدرس سواد بازی‌های رایانه‌ای

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نخستین دوره ملی تربیت مدرس سواد بازی‌های رایانه‌ای را بهمن‌ماه ۱۴۰۴ برگزار می‌کند. برگزاری این دوره گامی راهبردی برای ایجاد شبکه‌ای یکپارچه از مدرسان متخصص در حوزه سواد بازی در سطح کشور محسوب می‌شود.

یک بازی جذاب برای غربالگری اختلال ADHD در کودکان

 اگر در گذشته بازی‌های ویدئویی تنها رویکرد سرگرمی داشتند، اما امروزه حوزه‌های دیگری نظیر «بازی‌های جدی» و «گیمیفیکیشن» از حضور همه‌جانبه بازی‌ها بهره برده است. امروزه بازی‌های جدی و گیمیفیکیشن به تجربه‌ای فراتر از سرگرمی محض در دنیای بازی‌های ویدیویی تبدیل شده و ابزاری موثر در حوزه‌های آموزش، بهداشت و درمان، سلامت و... تبدیل شده‌اند. در واقع بازی‌های جدی یکی از انواع بازی‌های دیجیتال هستند که هدف آن‌ها تنها سرگرمی نیست بلکه در کنار سرگرمی، شبیه‌سازی رویدادهای واقعی یا فرایندهایی که به منظور حل‌مساله طراحی شده‌اند را بر عهده دارد.

فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای»/«از محتوا تا تجربه؛ از روایت تا بازی»

«جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازی‌های رایانه‌ای، ویدیویی و موبایلی برگزار می‌شود.