برچسب ای

صنعت گیم ایران در صورت عرضه مناسب تولیدات به سوددهی می‌رسد

١٧ اسفند ١٣٩٢ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه اکنون عرصه گیم به عنوان چهارمین  صنعت پولساز جهان شناخته می شود، گفت: در صورتی که بتوانیم صنعت بازی‌های رایانه ای کشور را در چرخه درآمدزایی و عرضه…

تولید گیم باید به فعالیت توجیه‌پذیر اقتصادی در کشور تبدیل شود

١٩ اسفند ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه ای “آسمان دژ” گفت که  راهکار ارتقای حوزه بازی‌های رایانه‌ای کشور ایجاد زیر ساخت لازم برای صنعتی شدن است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،”فرزام ملک آرا” گیم در کشور را…

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش ششم)

٢١ اسفند ١٣٩٢ در هرصنعت، بازاریابی (marketing) و تبلیغات از ابزارهای نیاز رشد و حتی حیات آن میباشد. با تحلیل وضعیت تولید بازیهای رایانه ای در ایران به نکته معناداری در این بخش مواجه خواهیم شد. عدم تجربه تجاری مورد…

بازیهای آنلاین متناسب با رده سنی تهیه شوند /بازیهایی درمانی و آموزشی بهتر از بازیهای سرگرم کننده اند

بازیهای آنلاین چه تاثیری بر رشد ذهنی کودکان دارند ؟ و با توجه به فرهنگ کنونی جامعه ما بازیهای کامپیوتری که جزو تکنولوژی روز دنیای مدرن هستند مضرند یا مفید؟

بازی عصر پهلوانان 2 (تراتئون) برای عرضه در بازار گیم آماده شد

٠٥ فروردين ١٣٩٣ بازی رایانه ای عصر پهلوانان 2 (تراتئون) باحمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در شرکت رسانا افزار شریف تولید و  آماده عرضه به بازار گیم  شده است.بازی رایانه ای عصر پهلوانان 2(تراتئون )که به طور دقیق…

مهندس “ذبیح اله فیض آبادی” به عنوان مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منصوب شد

١٩ فروردين ١٣٩٣ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حکمی  مهندس ” ذبیح اله  فیض آبادی”  را به عنوان مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانه ای منصوب کرد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، “علی جنتی” در حکم…

بازی رایانه‌ای “پرواز دوران” اردیبهشت‌ماه وارد بازار گیم می‌شود

٢٣ فروردين ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای “پرواز دوران” نخستین بازی شبیه‌ساز نبرد هوایی (Combat Flight Simulator) است که  اردیبهشت‌ماه 93 وارد بازار گیم کشور می‌شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای ، این بازی در شرکت رسانا شکوه…