برچسب این

۷۰ درصد تیم‌های بازیسازی به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند

شهریار ازهاریان فر، از سازندگان بازی «آمیرزا» با بیان اینکه ۹۸ درصد تیم‌های بازی‌سازی نمی‌توانند با هم ارتباط موثر داشته باشند، گفت: ۷۰ درصد این تیم ها به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند.

نگاهی به هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در دومین روز خود میزبان پنل شبکه تبلیغات بود که این پنل از ساعت ۱۴ تا ۱۵ و ۳۰ دقیقه در استیج نمایشگاه برگزار شد. در این پنل درباره هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه با حضور مدیران محصول، سکوهای تبلیغاتی و صاحبان کسب و کار بحث شد.

جشنواره بازی، فصلی برگزار شود

نماینده مجموعه بازی‌‌سازی رازی با ارائه پیشنهاداتی برای ارتقای سطح بازی‌سازی، گفت: بهتر است رویدادهایی مشابه جشنواره بازی‌های فجر به شکل فصلی برگزار شود تا همه اهالی زیست بوم این فرصت را داشته باشند تا در کنار هم جمع شوند.

باید محتوای باکیفیتی در اختیار کودکان قرار داد

مدیر پروژه فیکولند دیده نشدن کودکان زیر ۸ سال در صنعت بازی را یکی از عوامل موثر در گرایش بازی‌سازان به سمت ساخت بازی بزرگسال دانست و گفت: این درحالیست که جامعه در حال حرکت به سمتی است که کودکان از موبایل استفاده کنند.

برگزاری چنین رویدادهایی به افزایش هم افزایی افراد حاضر در این زیست‌بوم منجر می‌شود

نماینده مرکز ملی فضای مجازی در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر گفت: برگزاری چنین رویدادهایی به تغییر رویکردها، افزایش همبستگی و هم افزایی افراد حاضر در این زیست‌بوم منجر می‌شود.