«کات آف» و «پوکه» در لیگ «سیمرغ هفتخوان»
دو بازی «کات آف» و «پوکه» به مسابقات بازیهای موبایلی ایرانی لیگ «سیمرغ هفتخوان» پیوستند. ثبتنام لیگ این دو بازی از طریق سایت بازیکو آغاز شد.
دو بازی «کات آف» و «پوکه» به مسابقات بازیهای موبایلی ایرانی لیگ «سیمرغ هفتخوان» پیوستند. ثبتنام لیگ این دو بازی از طریق سایت بازیکو آغاز شد.
٠٥ بهمن ١٤٠٤ علیرغم محدودیتهای دسترسی به اینترنت در کشور، تاکنون بیش از ۳ هزار و پانصد نفر برای شرکت در مسابقات دو بازی ایرانی «کات آف» و «پوکه» در لیگ «سیمرغ هفتخوان» ثبتنام کردهاند. به گزارش روابط عمومی بنیاد…
«جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازیهای رایانهای، ویدیویی و موبایلی برگزار میشود.
نامزدهای بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران (هفتخوان بازی) اعلام شد. در این دوره بازیهای ایرانی در سه بخش اصلی «دستاوردها»، «سبکها» و «ویژه» رقابت میکنند و برگزیدگان در مراسم پایانی جشنواره معرفی خواهند شد.
مدیر توسعهدهنده استودیو «بلوط پرنده» فعالیت در بازار بینالملل را برای تیمهای ایرانی به عنوان یک چالش برای بازیسازان دانست و در عین حال مهمترین این چالش را هزینه بالای رقابت در بازارهای خارجی عنوان کرد.
دبیر لیگ سیمرغ هفتخوان، با تشریح روند برگزاری مسابقات حضوری و آنلاین، حضور بازیهای موبایلی ایرانی و رقابتهای بینالمللی، تاکید کرد که این لیگ بیش از یک رویداد سرگرمی، ابزاری برای شناسایی استعدادها، آموزش نسل جدید و تحلیل ظرفیتهای اقتصادی، اشتغالزایی و انتقال فرهنگی کشور است.
یک شرکتکننده رشته «FC26» لیگ هفت خوان سیمرغ و راهیافته به جمع ۶۴ نفر پایانی مسابقات، با اشاره به تجربه حضور خود در رقابتها، مهمترین چالشهای پیشروی گیمرهای ایرانی را ضعف زیرساخت اینترنت، اختلاف کیفیت اتصال با سرورهای خارجی، هزینه بالای تهیه بازیها و تجهیزات عنوان کرد.
معاون توسعه شبکه ملی اطلاعات وزارت ارتباطات، از برنامهریزی برای ایجاد اردوهای آمادهسازی گیمرهای ایرانی با دسترسی به اینترنت پرسرعت و بدون محدودیت خبر داد تا آنها بتوانند پیش از حضور در لیگها و مسابقات جهانی، مهارتهای خود را تقویت کنند.