کارگاههای تخصصی برنامهنویسی برگزار میشود
++DyStructs: Efficient Runtime-Composable Data Structures with Reflection in C
++DyStructs: Efficient Runtime-Composable Data Structures with Reflection in C
١٨ بهمن ١٣٩١ مدیر بخش هنری انستیتو ملی بازی سازی گفت: ارایه برنامه آموزشی در کنار مشاوره آموزشی به کار آموزان گیم میتواند مهترین راهکار تربیت نیروی انسانی متخصص در حوزه گیم باشد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های…
٢٤ بهمن ١٣٩١ مدیر بخش طراحی بازی رایانهای انستیتو ملی بازیسازی به تربیت نیروی متخصص در زمینه گیم اشاره کرد و گفت: آموزش تئوری و عملی در کنار یکدیگر بازده مناسبی را برای کارآموزان به همراه دارد.به گزارش معاونت ارتباطات…
١٤ اسفند ١٣٩١ استاد بخش فنی انستیتو ملی بازیسازی با بیان اینکه ساخت و تولید بازی رایانهای یک گرایش کاملا حرفهای است، گفت: هدف از تربیت نیروی متخصص در عرصه گیم، ارتقای سطح کیفی تولیدات داخلی است.به گزارش معاونت ارتباطات…
٢٢ اسفند ١٣٩١ مدیر بخش طراحی بازی رایانهای انستیتو ملی بازیسازی گفت: راه اندازی دانشگاه علمی کاربردی میتواند در رشد علمی دانشجویان گیم مفید باشد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، متین ایزدی راه اندازی انستیتو ملی…
٢٧ اسفند ١٣٩١ مدیر بخش طراحی بازی رایانهای انستیتو ملی بازیسازی گفت: 12 تیم بازی ساز مستقل در مرکز رشد فعالیت میکنند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، متین ایزدی در نخستین گردهمایی بازی سازان مستقل مرکز…
٠٦ فروردين ١٣٩٢ مدیر بخش هنری انستیتو ملی بازی سازی با بیان این که راه اندازی دانشکده گیم از مهمترین دستاوردهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای است، یادآور شد: برای تدوین سرفصل درسی باید با دیگر کشورها به تبادل نظر بپردازیم.وی…
١١ فروردين ١٣٩٢ استاد بخش فنی انستیتو ملی بازیسازی با بیان اینکه ایجاد بازار گیم برای تولیدات داخلی ضروری است، گفت: مسوولان فرهنگی برای برون رفتن صنعت گیم از مشکلاتی همچون قاچاق بازیهای خارجی و کمک به رونق داخلی چاره…