برچسب انجام

آمریکا برای بمباران زیرساخت‌های انرژی ایران آماده می‌شود

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۰ ساعت ۰۱:۱۵بحث‌هایی درباره تلاش برای پایان دادن به عملیات تا زمان بازگشایی بازارهای مالی در روز دوشنبه مطرح شده بود، زیرا نگرانی‌هایی درباره تأثیر بمباران‌ها بر اقتصاد آمریکا و جهان وجود دارد، اما زمان مشخصی برای…

فواید شناختی انجام بازی‌های رایانه‌ای

وب‌سایت فهم بازی در راستای تحقق یکی از مهمترین کارکردهای خود یعنی ترویج و ارتقاء «سواد بازی» در میان کاربران، والدین و معلمان در مقاله‌ای به فواید شناختی انجام بازی‌های رایانه‌ای پرداخته است.

به هسته‌های پژوهشی دانشگاه‌ها برای حل مسائل صنعت بازی شکل می‌دهیم

وقتی صحبت از مدیریت دانش و انجام مطالعات پژوهشی در حوزه اکوسیستم صنعت بازی می‌شود حتما باید برای معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حساب ویژه‌ای باز کرد. مجموعه‌ای با وابستگی‌های حاکمیتی که نقش مهمی در تدوین و انتشار پژوهش‌های مورد نیاز صنعت بازی‌های دیجیتال کشور دارد و البته که در این سال‌ها تلاش کرده تا با ایجاد هسته‌های پژوهشی در دانشگاه‌های کشور ارتباط میان صنعت بازی و فضای دانشگاهی کشور را به سمت و سویی کاربردی سوق دهد. اینکه طی چند سال اخیر در این خصوص چه تلاش‌های شده و چه دستاوردهایی به همراه داشته، سوالی است که معاون پژوهش بنیاد در گفت‌وگویی به آنها پاسخ داد.

در ایران 6.5 میلیون نفر با کامپیوتر یا لپ‌تاپ بازی می‌کنند

معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای یا مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) در تازه‌ترین پژوهش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران که سال 1399 انجام شد، شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را در قالب گزارشی تهیه و منتشر کرده است.

پای بازی‌های جدّی چطور به کتاب‌های درسی باز شد؟

صنعت بازی ایران این روزها با یک اتفاق و خبرِ خوب در معرفی بیشتر تلاش‌های انجام شده توسط بازی‌سازان به‌خصوص بازی‌سازان درحوزه بازی‌های جدّی میان خانواده‌ها و البته جمعیت دانش‌آموزی کشور همراه شده است؛ یعنی اگر همین الان کتاب‌های «بخوانیم» اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان را ورق بزنید، لابه‌لای فصل‌ها و درس‌های آن رمزینه‌هایی (QR Code) را می‌بیندکه با اسکن کردن‌شان جذابیت‌های انجام یک تمرین آموزشی در قالب یک بازی جدی پیش چشم‌تان قرار می‌گیرد.

رقابت فشرده کاربران در لیگ «کتاب بازی» با انجام 6 هزار بازی در روز

لیگ بازی‌های ویدئویی «کتاب بازی» در حالی وارد هفتمین روز برگزاری شده است که به روایت آمار به طور متوسط هر روز ۶۰۰۰ بازی در این لیگ انجام می‌شود. این رقم حکایت از استقبال خوب مخاطبان از این لیگ دارد.