برچسب انتخاب

با انتخاب بازی رایانه‌ای مناسب سن کودکان از آسیب‌ها جلوگیری کنید

٢٤ ارديبهشت ١٣٩٧ بسیاری از رفتارهای پرخاشگرایانه و آسیب‌های اجتماعی که از سوی کودکان بروز پیدا می‌کند با انتخاب بازی‌های نامناسب برای سن کودکان در ارتباط است و از طریق توجه به رده‌بندی سنی می‌توان این  آسیب‌ها را کاهش داد. وی…

مسابقه مردمی بهترین بازی از نگاه مردم آغاز شد

٢٠ خرداد ١٣٩٧ با معرفی نامزهای نخستین دوره «جایزه گیمیستان» در دو بخش رایانه شخصی و موبایل به‌عنوان بخش جنبی رویداد بین‌المللی تی جی سی، مسابقه انتخاب برترین بازی گیمیستان از نگاه مردم نیز آغاز شد.در بخش PC، سه بازی…

هشتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران دبیر خود را شناخت

٠٧ مرداد ١٣٩٧ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌‌ای طی حکمی «محمد حاجی میرزایی» را به عنوان دبیر هشتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران انتخاب کرد.حاجی میرزایی درباره اهداف جشنواره امسال به این موضوع اشاره کرد که این جشنواره با توجه به…

چرا مهاجران سئوتا را انتخاب می‌کنند؟

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۹ ساعت ۲۲:۵۵گروه بین الملل: شهر کوچک سئوتا، یکی از دو قلمرو اسپانیا در شمال آفریقا، بار دیگر و پس از سال ۲۰۲۱  به صدر اخبار جهان بازگشته است. در روزهای اخیر، موج کم‌سابقه مهاجران که برای رسیدن به…

آشنایی بازی‌سازان عضو همگرا با مسیر تبلیغات و نشر بازی‌های ویدئویی موبایلی در ایران

انتخاب پلتفرم صحیح چه برای تبلیغات و جذب کاربر و چه برای نشر بازی ویدئویی یکی از مهم‌ترین اصولی است که می‌تواند باعث موفقیت یا شکست یک پروژه بازی‌سازی شود. از این جهت انتخاب پلتفرم مناسب برای تبلیغات و انتشار بازی‌های ویدئویی در موفقیت یک بازی نقش مهمی دارد.

ازکاوشگری در فضا تا ارزیابی مولفه‌های شناختی در یک بازی ویژه کودکان و نوجوانان

بازی «اتاق شناختی راش» به‌عنوان یک بازی نوآورانه در زمینه علوم شناختی، تابستان امسال در جشنواره ملی رازگشا به‌عنوان بازی برگزیده معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انتخاب شده است. این بازی در ادامه مسیر موفقیت‌هایش، رتبه نخست بخش سرگرمی جدی را در جشنواره بازی جدی سال 1400 نیز کسب کرد تا گروه راش (رهپویان ابتکار شناختی) که اعضای آن جمعی از متخصصان علوم شناختی و گیمیفیکیشن هستند، با انگیزه‌تر از قبل به فکر توسعه بازی اتاق شناختی راش و حتی طراحی بازی‌های رومیزی شناختی باشند.