هدف «کندو» هویت سازی از طریق بازی است
مسئول غرفه استودیو بازیسازی «کندو» هدف این استویو را ایجاد بسترهای نوآورانه برای هویت سازی و انتقال مفاهیم دینی،فرهنگی و تاریخی دانست و گفت: بازی رسانه عصر امروز است.
مسئول غرفه استودیو بازیسازی «کندو» هدف این استویو را ایجاد بسترهای نوآورانه برای هویت سازی و انتقال مفاهیم دینی،فرهنگی و تاریخی دانست و گفت: بازی رسانه عصر امروز است.
دومین روز از جشنواره بازیهای رایانهای فجر، همزمان با گشایش بخش نمایشگاهی از ساعت ۹ صبح امروز (۱۷ بهمن ماه) آغاز به کار کرد.
پویش «همه بازی» که با حمایت جمعی از بازیسازان، اهالی رسانه و نهادهای فرهنگی کار خود را آغاز کرده است، تا امروز توانسته جامعه مخاطبی با بیش از 9 میلیون نفر کاربر را همراه پیامهای خود کند.
روزنامه ایران در شماره امروز خود در گزارشی به روند برگزاری جشنواره سرمایهگذاری در تولید بازیهای حوزه مقاومت پرداخته است.
جلسه هیات امنای بنیاد ملی بازیهای رایانهای به ریاست سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی امروز شنبه (۵ مهر) برگزار شد.
«هفته بازی هفتخوان ۱۴۰۴» با انتشار فراخوان، بهطور رسمی کار خود را آغاز کرد. این رویداد با شعار از «چالش تا افتخار؛ هفتخوان بازی» از امروز آغازگر مسیری جدید برای همگرایی میان همه فعالان در اکوسیستم صنعت بازی ایران خواهد بود.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نشست «جایگاه بازی در سیاستگذاری هنر» در خصوص اثرگذاری بازیهای ایرانی بهعنوان یک محصول فرهنگی گفت: امروز مسئولان سیاستگذار فرهنگی اهمیت بازیهای دیجیتال را درک کردند. البته وقتی اهمیت موضوع را متوجه شوند اما خودِ بازی را بلد نباشند، مدل حمایتها و سیاستگذاریها به این سمت میرود که یکسری اهداف فرهنگی خوب را فهرست کنند و انتظار داشته باشند که هر بازیای که میسازیم این اهداف را بیان کند. این درحالی است که صرفا با دستور دادن یا گفتن اهداف، نمیتوان کار فرهنگی خلق کرد.