توجه ویژه صنعت بازیهای ویدئویی به «واقعیت مجازی»
مایکروسافت مقابل سونی: چه کسی پیروز ای
مایکروسافت مقابل سونی: چه کسی پیروز ای
١٥ شهريور ١٣٩٥ دومین شماره از ماهنامه الکترونیکی «مطالعات بازی: دریچه» که توسط واحد پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای تهیه میشود منتشر شد و در این شماره تاثیر بازیهای دیجیتال در یادگیری مورد بررسی و موشکافی قرار گرفته است.در حال…
٢٦ تير ١٣٩٦ فروشگاههای مجازی یا الکترونیکی بازیهای رایانهای، میتوانند از بنیاد ملی بازیهای رایانهای مجوز فعالیت فروشگاه را کسب نمایند. مخاطبان این مجوز میتوانند براساس این راهنمایی جهت دریافت مجوز اقدام نمایند.برای دریافت مجوز فروشگاه آنلاین بازی سه فرم…
٠١ شهريور ١٣٩٦ یک شرکت آلمانی که در زمینه مدیریت بازیکنان حرفهای بازی در ورزشهای الکترونیک فعالیت میکند با نوید برهانی بازیکن ایرانی قهرمان مسابقات جهانی ورزشهای الکترونیکی پاریس ESWC در رشته فیفا قرارداد همکاری انحصاری امضا کرد.وی افزود: یکی…
١٥ شهريور ١٣٩٦ نام ایران به عنوان نخستین کشور حاضر در جام جهانی ورزشهای الکترونیکی پاریس در سایت این رقابتها ثبت شد.تاکنون برگزاری بازی Clash Royale در این رقابتها قطعی شده و نام ایران به عنوان اولین کشور شرکت کننده…
شرکت 6905 نفر در مسابقات
٢٢ شهريور ١٣٩٦ قهرمان ایرانی مسابقات جام جهانی ورزشهای الکترونیکی 2014 در رشته فیفا، در حال رایزنی با چند تیم خارجی است تا که با یکی از آنها برای مسابقات فیفا 2018 قرارداد بسته و به نخستین لژیونر ایرانی در…
٠٧ خرداد ١٣٩٧ تاریخچهی ورزشهای الکترونیکی به قدمت رقابتی شدن بازیهای ویدئویی است. در دههی هشتاد میلادی بازیهای رایانهای تقریبا برای همه به عنوان دستآوردی برای ایجاد سبک تازهای از رقابت در نظر گرفته میشدند. حالا در آستانهی سال 2020…