برچسب اعلام

شکل‌گیری مسیر شبکه‌سازی قوی‌تر در حوزه حمایت از صنعت بازی

دبیر نخستین رویداد ملی سرمایه‌گذاری تولید بازی‌های رایانه‌ای حوزه مقاومت، در آیین اختتامیه این رویداد در اتاق بازرگانی اصفهان گفت: از زمان اعلام فراخوان تا ۲۰ شهریورماه، ۸۷ طرح به دبیرخانه ارسال شد که پس از ارزیابی در ساختار حمایتی «همگرا»، ۱۱ طرح بیشترین امتیاز را کسب کردند و به‌عنوان برگزیدگان نهایی معرفی شدند.

بوت‌کمپ‌های انستیتو ملی بازی‌سازی؛ فرصت آموزشی ویژه در پاییز 1404

اعلام آمادگی انستیتو ملی بازی‌سازی برای برگزاری دور جدید بوت‌کمپ‌ها و دوره‌های آموزشی، با استقبال استان‌های مختلف کشور مواجه شده است و انستیتو در فصل پاییز مهمان استان‌هایی در شمال‌غرب، جنوب و شرق کشور برای برگزاری اردوهای آموزش بازی‌سازی خواهد بود.

همکاری کانون پرورش فکری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای توسعه صنعت بازی‌های ویدئویی

در حالی که بخشی از بازار بازی‌های ویدیویی ایران همچنان تحت سلطه محصولات خارجی است، مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان اعلام کرد با بهره‌گیری از ظرفیت‌های برنامه هفتم پیشرفت و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نظر دارد ضمن سرمایه‌گذاری هدفمند، تولید بازی داخلی و تربیت نیروی متخصص در این حوزه را تقویت کند.

آمادگی تهیه‌کننده «قهوه تلخ» برای تولید بازی باکیفیت این برند محبوب

 تهیه‌کننده سرشناس آثار پرمخاطبی چون «مرد هزارچهره»، «پاورچین»، «شب‌های برره»، «باغ مظفر» و «قهوه تلخ»، درباره پروژه بازی «قهوه تلخ» اعلام کرد که تاکنون چندین بار تلاش شده این اثر به بازی تبدیل شود، اما نتیجه کار رضایت بخش نبوده و اکنون نیز آماده همکاری با استودیوها و تیم‌های بازی‌ساز برای تولید یک بازی باکیفیت است.

معرفی نامزدهای یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران (هفت‌خوان بازی)

نامزدهای بخش‌های مختلف یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران (هفت‌خوان بازی) اعلام شد. در این دوره بازی‌های ایرانی در سه بخش اصلی «دستاوردها»، «سبک‌ها» و «ویژه» رقابت می‌کنند و برگزیدگان در مراسم پایانی جشنواره معرفی خواهند شد.

رکوردشکنی در ایستگاه یازدهم جشنواره؛ جایزه سه و نیم میلیاردی برای بازی‌سازان ایرانی

یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با ثبت رکورد تاریخی ارسال ۱۶۴ اثر از ۱۹ استان کشور، وارد مرحله نهایی شد. دبیر این رویداد، ضمن اعلام اختصاص بیش از ۳ میلیارد تومان جایزه برای برگزیدگان، از تحولات ساختاری مهمی چون تشکیل آکادمی داوران، رونمایی از تندیس جدید و مشارکت گسترده ۲۰ هزار نفری در بخش نگاه مردمی خبر داد.

از گذشته تاکنون در تمام صنعت بازی‌سازی کمتر از نیم همت سرمایه‌گذاری انجام شده است

فعال پیشکسوت حوزه بازی‌سازی، با ریشه‌یابی چالش‌های این صنعت، مجموع سرمایه‌گذاری در تاریخ بازی‌سازی ایران را کمتر از نیم‌همت اعلام کرد و آن را آماری نگران‌کننده خواند و با تاکید بر ضرورت تغییر نگاه مسئولان و توقف سیاست‌های محدودکننده، تصریح کرد که بازی‌سازی در ایران علی‌رغم شروع زودهنگام، به دلیل فقدان رویکرد باثبات و اولویت ندادن به زیرساخت‌ها، فرصت‌های طلایی خود را در رقابت منطقه‌ای از دست داده است.

جشنواره‌ای فراتر از رقابت؛ ۱۶۴ بازی و تأکید بر سرمایه انسانی صنعت گیم

دبیر یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدئویی اعلام کرد که در این دوره، ۱۶۴ عنوان بازی از سوی توسعه‌دهندگان به جشنواره ارسال شد که ۷۵ اثر در بخش اصلی، توسط اعضای آکادمی داوران مورد بررسی قرار گرفتند.