برچسب استفاده

50 میلیون بازی یارانه‌ای

٣٠ ارديبهشت ١٣٩٣ یک مدرس علوم ارتباطات گفت: واردات بیش از 50 میلیون بازی رایانه‌ای به کشور نتیجه تأثیر رسانه بر کودکان و نوجوانان است و فقط 10 درصد بازی‌های مورد استفاده کودکان و نوجوانان ایرانی است.http://www.itmen.ir/index.aspx?pid=99&articleid=52055 منبع  : بنیاد ملی…

با ˈواقعیت افزودهˈ در شیشه های جدید خودرو به جای رانندگی بازی کنید

٢٩ تير ١٣٩٣ یک شرکت فناوری شیشه جلوی اتومبیل واقعیت افزوده ای را ارایه کرده است که با استفاده از آن می توان فرآیند رانندگی را به صورت یکبازی رایانه ای دنبال کرد.این طرح مفهومی قابلیت های جالبی از جمله پیشنهاد…

استفاده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از ظرفیت پارک‌های فناوری

٢٥ شهريور ١٣٩٣ خبرگزاری تسنیم: معاونت توسعه پارک فناوری پردیس با اشاره به ظرفیت پارک‌های علم و فناوری خواستار استفاده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از ظرفیت‌های پارک‌های فناوری در این زمینه شد.وی نظارت و کنترل و پایش بازی‌های مورد مصرف…

تقویت مشارکت مزیت استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای است

٠٦ مهر ١٣٩٣ مدیر مجتمع فرهنگی دیجیتال کاسپین استان قزوین تقویت حس مشارکت را از مزایای استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای عنوان کرد.وی به دیگر فواید این بازی‌ها اشاره و بیان کرد: نبوغ و شکوفایی خلاقیت، تقویت حس مشارکت، تخلیه…

بازی‌های رایانه‌ای در اصفهان باید بومی‌سازی شود

٢٥ آبان ١٣٩٣ رئیس کمیته بازی‌های الکترونیکی هیئت ورزش‌های همگانی استان اصفهان گفت: براساس آمار‌های موجود 70 درصد افراد از بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌کنند و ما باید در این استان نسبت به بومی‌سازی بازی‌های رایانه‌ای اقدام کنیم. وی اضافه کرد: کمیته…