داستانهای قرآنی پتانسیل ساخت بازیهای رایانهای را داراست
داستانهای قرآنی پتانسیل ساخت بازیهای رایانهای را دارند
داستانهای قرآنی پتانسیل ساخت بازیهای رایانهای را دارند
١٦ دي ١٣٩٢ تلنا:گرایش بازیسازان ایرانی به ساخت بازیهای کوچکتر برای دستگاههای هوشمند در سطح استانداردهای جهانی اخیرا بیشتر شده است.وی با بیان اینکه با توجه به موجی که اخیرا در صنعت بازیسازی به وجود آمده، پیشبینی میشود در آینده…
١٧ دي ١٣٩٢ سازمان ردهبندی سنی بازیهای رایانهای “اسرا” اعلام کرد که 110 عنوان بازی موبایل و تبلت (Android,IOS ) از آذرماه تاکنون ردهبندی سنی شده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نظام ESRA رده بندی…
١٨ دي ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانهای “جاده های نبرد” تامین اعتبار و اختصاص بودجه را برای سرمایهگذاری در عرصه گیم از شاخصهای اساسی پیشرفت در این عرصه عنوان کرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «سجاد بیگ…
٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازیهای رایانهای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شدهاند. زمانی بازیهای رایانهای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…
٢٢ دي ١٣٩٢ مجید نوردوستصنعت بازیسازی برخلاف چیزی که از ظاهر آن استنباط میشود، دارای چالشهای زیادی است و به افراد متخصص زیادی نیاز دارد تا بتوانند یک پروژه بزرگ را هدایت کنند و وظیفه رهبری بخشهای مختلف آن را…
٢٣ دي ١٣٩٢ در هیچ کشوری از جهان بازیهای رایانهای به اندازه ایران همه گیر نیست؛این بازیها اگر در اتوبوسها و خطوط مترو جوانان و نوجوانان را به خودش مشغول کرده و نوجوانان با گوشیهای همراه در کنار سفره غذا…
٢٣ دي ١٣٩٢ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید