برچسب از

آسیب شناسی بازی های رایانه ای و اهداف پشت پرده آن (بخش پایانی)

٢٠ خرداد ١٣٩٢ حمایت از تولید بازوی تقویتی تفریحات رایانه‌اینویسنده: پریسا جلالیاین را از گفته راجر ایبرت از منتقدان بازی های رایانه ای می توان فهمید وقتی که مدعی است: «تا پیش از این، هالیوود در برابر این بازی ها…

آثار سینمای کودک قابلیت تبدیل به بازی‌های رایانه‌ای دارد

٢٧ خرداد ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی «کتونی سفید» گفت: ظرفیت‌های سینما باید وارد عرصه گیم شود و از فیلمسازان دعوت می‌کنم با حضور در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران، با تولیدات داخلی آشنا شوند.به گفته این کارگردان سینما، پیشرفت دربازی های…

بازی‌های رایانه‌ای به ابزار آموزشی دانش آموزان تبدیل شود

٠١ تير ١٣٩٢ عضو کمیسیون آموزش و تحقیقات مجلس شورای اسلامی گفت: دانش آموزان علاقه خاصی به بازی‌های رایانه‌ای دارند و حضور این قشر از جامعه در سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای به آشنایی آنان با تولیدات ایرانی کمک می‌کند.به گزارش…

فراخوان سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران منتشر شد

٠٣ تير ١٣٩٢ فراخوان سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران را دبیرخانه این رویداد فرهنگی منتشر کرد. ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی ازطریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت…

بازی‌های ایرانی در گیم نت‌ها معرفی شود

٠٩ تير ١٣٩٢ بازیگر باسابقه سینما و تلویزیون گفت: والدین باید از بازی‌های رایانه‌ای مناسب برای فرزندانشان استفاده کرده و تولیدات ایرانی وارد گیم نت‌ها شود.  به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازی های رایانه ای،«مریم سعادت» به استقبال نوجوانان و…

صندوق توسعه ملی از تولید بازی‌های رایانه‌ای حمایت می‌کند

١٥ تير ١٣٩٢ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: صندوق توسعه ملی از تولید بازی های رایانه ای و فعالان عرصه ساخت گیم حمایت خواهد کرد. به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازی های رایانه ای،« سید محمد حسینی» به لزوم…