برچسب از

مهم‌ترین چالش ما نبود تیم قوی است

خانیان از سرمایه گذاران بازی‌های رایانه‌ای نبود تیم قوی مهمترین چالش صنعت بازی ایران دانست و گفت: رویکرد ما کمک به تیم‌ها برای نشر در حوزه بین‌المللی و سرمایه‌گذاری است.

برپایی جشنواره در برقراری بازی‌سازان نوپا با یکدیگر بسیار کمک‌کننده بود

یکی از تیم‌های منتخب در بخش بازی‌های جدیِ جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: برپایی جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای در برقراری بازی‌سازان نوپا با یکدیگر بسیار کمک‌کننده بوده است.

«مدرسه بازی» کودکان و نوجوانان را هم سرگرم می‌کند و هم به چالش می‌کشد

٢٨ اسفند ١٤٠٣ این بازی افت تحصیلی را جبران می‌کندپدرو مادری نیست که فرزند محصل داشته باشد و از بازی کردن مفرط فرزندش با گوشی‌ و در نتیجه افت تحصیلی‌اش گله‌مند نباشد. خبرهایی نیز مبنی بر افت تحصیلی دانش‌آموزان در…

آنچه در فصل بهار ۱۴۰۳ در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گذشت

٢٦ فروردين ١٤٠٤ بهار ۱۴۰۳ برای صنعت بازی‌های ویدئویی ایران فصلی پر از موفقیت و رویدادهای مهم بود. از افتخارآفرینی بازی‌سازان ایرانی در جشنواره بین‌المللی «گیم کانکشن» گرفته تا برگزاری رویداد «بازی‌آرا» و سفر مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به…