تعامل برای ارائه تسهیلات زیرساختی به شرکتهای بازیساز ایرانی
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با حضور در نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی (CTEX) از بخشهای مختلف چهارمین نمایشگاه بازیهای رایانهای بازدید کرد.
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با حضور در نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی (CTEX) از بخشهای مختلف چهارمین نمایشگاه بازیهای رایانهای بازدید کرد.
نماد اعتباربخش بازیهای شناختی با حضور معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رییسجمهوری رونمایی شد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آئین پایانی ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی گفت: تلاش میکنیم برای تجاریسازی بازیهای جدی قدمی برداریم و در این مسیر لازم است ارتباطات بهتری میان شرکتها و تیمهای بازیساز با دولت و مجموعههای خاص در مسیر تجاریسازی این بازیها برقرار شود.
جلسه شورای راهبری هفتمین همایش علمی تحقیقات بازیهای دیجیتال به همت معاونت آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دانشکده علوم ارتباطات دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد. این نشست به بررسی راهکارهای ارتقاء سطح علمی همایش و بهبود روند همکاریهای بین نهادهای مرتبط در حوزه بازیهای دیجیتال اختصاص داشت.
هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال صبح امروز طی مراسمی با حضور دانشجویان و پژوهشگران حوزه مطالعات بازی در دانشکده ارتباطات دانشگاه علامه طباطبائی کار خود را آغاز کرد.
رئیس دانشکده ارتباطات دانشگاه علامه طباطبایی نیز در اختتاحیه هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال گفت در این دوره از همایش شاهد همافزایی خوبی میان دانشگاه علامه طباطبایی، پژوهشگران حوزه مطالعات بازی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای بودیم و امیدواریم این اتفاق در دورههای بعد نیز تکرار شود.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای،
هوش مصنوعی؛ تسهیلگر آینده صنعت بازی در ایران