برچسب آموزش تصویری

Udemy – C# Programming: From Fundamentals to Advanced Concepts 2024-11

C# Programming: From Fundamentals to Advanced Concepts دوره آموزشی درک اصول و پیچیدگی های برنامه نویسی سی شارپ می باشد که توسط آکادمی آنلاین یودمی منتشر شده است. با شروع از مبانی مانند متغیرها، انواع داده ها و ساختارهای کنترل، این دوره به تدریج موضوعات پیشرفته تری مانند برنامه نویسی شی گرا (OOP)، LINQ، برنامه نویسی ناهمزمان، نمایندگان، رویدادها و کار با کتابخانه های دات نت را پوشش می دهد. با تمرکز بر پیاده سازی عملی، این دوره بر بهترین شیوه های کدنویسی، بهینه سازی عملکرد و نوشتن کد تمیز و قابل نگهداری تاکید دارد. این دوره شما را به سفری از مبانی کد نویسی تا تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته می برد. چه در برنامه نویسی تازه کار باشید و چه به دنبال افزایش مهارت های خود هستید، این دوره یک رویکرد ساختاریافته و عملی برای یادگیری C# ارائه می دهد.

Udemy – MySQL, PostgreSQL and MongoDB Database Design Masterclass 2024-11

MySQL, PostgreSQL and MongoDB Database Design Masterclass دوره آموزشی اصول اصلی طراحی و مدیریت پایگاه داده MySQL، PostgreSQL و MongoDB می باشد که توسط آکادمی آنلاین یودمی منتشر شده است. شما یاد خواهید گرفت که چگونه پایگاه داده های کارآمد، مقیاس پذیر و قابل نگهداری را با استفاده از مدل های رابطه ای و NoSQL طراحی کنید. این دوره نرمال سازی پایگاه داده، نمایه سازی، روابط و یکپارچگی داده ها در MySQL و PostgreSQL، و همچنین طراحی طرح و تنظیم عملکرد در MongoDB را پوشش می دهد. موارد استفاده در دنیای واقعی و مثال‌های عملی به افراد کمک می‌کند تا اجرای طرح‌های پایگاه داده پیچیده را درک کنند و اطمینان حاصل کنند که آنها به خوبی برای کار با سیستم‌های آماده تولید در مقیاس بزرگ آماده هستند.

Udemy – Product Development & Systems Engineering (INCOSE / 15288) 2024-6

Product Development & Systems Engineering (INCOSE / 15288)، دوره آموزش توسعه محصول و مهندسی سیستم ها (INCOSE / 15288) توسط آکادمی یودمی منتشر شده است. توسعه محصول و مهندسی سیستم‌ها از یک رویکرد ساختاریافته و در عین حال انعطاف‌پذیر برای ارائه پایه‌ای جامع و محکم برای توسعه موفقیت‌آمیز محصولات یا سیستم‌های پیچیده استفاده می‌کند. این دوره شما را گام به گام در چرخه عمر محصول، از تصور تا طراحی، توسعه، تولید، استقرار، نگهداری و دفع می‌برد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه اجزای مختلف یک سیستم به یکدیگر مرتبط هستند و چگونه هر یک محصول را در انجام ماموریت های خود کمک می کند. اصطلاحات مهندسی سیستم ها که اغلب می تواند افراد تازه وارد را گیج کند، به شکلی به راحتی قابل هضم ارائه شده است. سخنرانی های ویدیویی برای موضوعات فردی مفاهیم کلیدی را معرفی می کند. این دوره از هر کسی که می خواهد بداند چگونه محصولات یا سیستم های پیچیده را می توان با موفقیت توسعه داد و پیاده سازی کرد، استقبال می کند. این دوره برای هر کسی در مدیریت پروژه، مهندسی، تضمین کیفیت، پشتیبانی محصول، عملیات، مدیریت، نگهداری و بسیاری از زمینه‌های دیگر مرتبط است. هیچ پیش زمینه خاصی مورد نیاز نیست و ما از زبان آموزانی با تمام سطوح علاقه و تجربه استقبال می کنیم. این دوره از نزدیک با ISO/IEC/IEEE 15288:2023 و 29148:2023 مطابقت دارد – همان استانداردهایی که توسط شورای بین المللی مهندسی سیستم ها (INCOSE) استفاده می شود. این دوره بیشتر مطالب کتابچه راهنمای مهندسی سیستم های INCOSE ویرایش پنجم – و بیشتر را پوشش می دهد

CBTNuggets – Red Hat Certified Specialist in Containers exam (EX188) 2024-11

Red Hat Certified Specialist in Containers exam (EX188)، دوره آموزش آزمون تخصصی کانتینر برای گواهی Red Hat (EX188) توسط آکادمی یودمی منتشر شده است. این آموزش متوسط ​​​​کارشناس خبره Red Hat در کانتینرها (EX188) فراگیران را برای استقرار، مدیریت و ایمن کردن برنامه های کاربردی کانتینری در Red Hat و همچنین عیب یابی و بهینه سازی عملکرد کانتینر برای محیط های ابری مقیاس پذیر و کارآمد آماده می کند. برنامه های کاربردی کانتینری برخی از انعطاف پذیرترین ابزارهایی هستند که از محاسبات ابری مدرن و DevOps به وجود آمده اند. متخصصانی که اطمینان می‌دهند برنامه‌ها در محیط‌های مختلف اجرا می‌شوند – چه در ماشین‌های محلی یا پلتفرم‌های ابری – اغلب نحوه توسعه، استقرار و نگهداری نرم‌افزار شرکت‌هایشان را تغییر می‌دهند. این دوره به متخصصان DevOps می آموزد که چگونه بر کانتینرها مسلط شوند، با تمرکز بر کارآمدتر کردن خطوط لوله CI/CD، ساده سازی مقیاس پذیری و به حداقل رساندن اصطکاک بین تیم های توسعه و عملیات. کانتینرها بخش اصلی زیرساخت IT امروزی هستند و در پایان این دوره، شما آماده خواهید بود تا خود را به عنوان یک متخصص خبره با آنها ثابت کنید.

Udemy – Requirements Engineering (IREB / INCOSE) 2024-4

Requirements Engineering (IREB / INCOSE)، دوره آموزش مهندسی الزامات (IREB / INCOSE) توسط آکادمی یودمی منتشر شده است. این دوره طراحی شده است تا درک کاملی از فرآیندهای مهندسی نیازمندی ها، محصولات، ابزارها و تکنیک ها و نقش حیاتی آن ها در توسعه موفق محصول به شما ارائه دهد. در طول این دوره، ما طیف گسترده ای از موضوعات را پوشش خواهیم داد و شما را در هر مرحله از فرآیند مهندسی نیازمندی ها راهنمایی می کنیم و شما را به دانش و مهارت های لازم برای برتری در این زمینه مجهز می کنیم. این دوره پوشش جامعی از اصول و شیوه‌های مهندسی نیازمندی‌ها را ارائه می‌کند و دانش‌آموزان را با دانش و مهارت‌های لازم برای پیگیری مطمئن و برتری در گواهینامه IREB برای مهندسی نیازمندی‌ها مجهز می‌کند. ما با یک مقدمه و مرور کلی شروع خواهیم کرد و بینش هایی را در مورد چرخه عمر محصول و اصول مهندسی سیستم ها ارائه خواهیم داد. درک این مفاهیم اساسی شما را قادر می سازد تا مهندسی نیازمندی ها را در محدوده وسیع تری از توسعه محصول قرار دهید.

Udemy – Prometheus MasterClass: Infra Monitoring & Alerting 2023-9

دوره Prometheus MasterClass: Infra Monitoring & Alerting. ابزار Prometheus یک ابزار متن باز است که برای نظارت و هشدار رویداد استفاده می شود. ما اصول پرومتئوس را یاد می گیریم تا بتوانید در اسرع وقت شروع کنید و برای دنبال کردن تمرین ها، خودتان آنها را امتحان کنید و بتوانید عملکرد آنها را ببینید. در این دوره، ما به سرعت یک سرور پرومته بدون استخوان را از ابتدا، در فضای ابری و بر روی اوبونتو 20.04 LTS خود می سازیم. چه چیزی در دوره گنجانده شده است؟

Udemy – The Complete Guide to Unity 2D : Platformer Development 2024-10

دوره The Complete Guide to Unity 2D : Platformer Development. این دوره جامع و مستقل فراتر از انتظار شماست و برای هدایت شما در این مسیر، حتی بدون تجربه قبلی در توسعه بازی، طراحی شده است. در حالی که داشتن مقداری دانش و تجربه برنامه‌نویسی سی‌شارپ (#C) بهتر است، اما نگران نباشید، زیرا هر آنچه را که برای ساخت یک بازی پلتفرمر دو بعدی با بخش چندنفره محلی نیاز دارید، به شما آموزش خواهم داد. در طول این دوره، یاد خواهید گرفت که چگونه یک کنترلر پاسخگو برای بازیکن، مراحل با نقاط چک‌پوینت، پس‌زمینه متحرک، کنترل‌کننده دوربین، تله‌های مختلف و مکانیک‌های مراحل، و همچنین دشمنانی برای مبارزه بسازید. ما بیش از ۱۱ دشمن خواهیم ساخت و با ارائه مثال‌های واضح، نحوه ساخت دشمنان مختلف با مکانیک‌های منحصر به فرد را به شما آموزش خواهیم داد. در پایان، نحوه ساخت پشتیبانی کامل از گیم‌پد، بخش چندنفره محلی و حتی تبدیل آن به یک بازی موبایل (در صورت تمایل) را به شما نشان خواهم داد. همچنین عناصر رابط کاربری (UI) را برای مدیریت سیستم‌هایی مانند انتخاب سختی، فروشگاه پوسته، انتخاب مرحله، تنظیمات و یک سیستم ذخیره‌سازی برای ذخیره پیشرفت شما (پوسته‌های خریداری‌شده، مراحل بازشده، بهترین امتیاز و ارز درون بازی) توسعه خواهید داد.