برچسب آرا
آیا اسکرام واقعا در پروژه های بازی سازی مفید است؟
١١ ارديبهشت ١٣٩٦ اسکرام یکی از متدولوژی های رایج بازی سازی است، اما با این حال موافقان و مخالفان خودش را دارد! در این پنل طه رسولی (مخالف اسکرام!) با فرزام ملک آرا (موافق اسکرام!) به بحث و بررسی در…
آغاز رویداد «بازیآرا» برای طراحی بازیهایی با محتوای غنی ایرانی اسلامی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای، اولین رویداد تولید بازیهای رایانهای با محتوای ارزشهای ایرانی اسلامی را برگزار میکند.
بازی «سفیر عشق» نقد و تحلیل میشود
اولین پیش نشست رویداد «بازی آرا» با محوریت نقد و تحلیل بازی «سفیر عشق» برگزار میشود.
روایت محتوایی تاریخی دینی درکوچه پسکوچههای کوفه
اولین پیش نشست رویداد «بازی آرا» با محوریت نقد و تحلیل بازی «سفیر عشق» در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
«بازی آرا» بهدنبال بازیهای ویترینی و کلیشهای نیست/ عرصهای برای ورود بازیهای محتوایی
دبیر رویداد «بازی آرا» در نخستین نشست هماندیشی این جشنواره گفت: «بازی آرا» به دنبال بازی جذاب و مخاطبپسند که محتوا را در لایههای عمیق خود نشانده تا او را با خود به هدف مورد نظر بازی برساند، است.
از چالشهای پرداختن به محتوای بازی در ایران تا تلاش برای جذب مخاطب خارجی
بازیسازان و پژوهشگران حوزه مطالعات بازی با حضور در نشست هماندیشی رویداد بازی آرا به طرح مسائل، تجربیات و انتقادات خود در حوزه محتوا در بازی پرداختند.
بازی «شاهزاده ایرانی» نقد و تحلیل میشود
بازی «شاهزاده ایرانی» در چهارمین نشست نقد و تحلیل بازی رویداد «بازی آرا» بررسی میشود.
