برچسب آخرین

تلاش برای ترویج سواد رسانه‌ای میان مخاطبان بازی‌های ویدئویی

یک سال پیش، دهم آبان‌ماه 1399، مقارن با آخرین روز هفته جهانی سواد رسانه‌ای و اطلاعاتی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از وب‌سایت «فهم بازی» رونمایی کرد. وب‌سایتی که ویترین فعالیت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در زمینه ترویج و ارتقای سواد رسانه‌ای مرتبط با بازی‌های ویدئویی است

اهمیت بازی‌های رایانه‌ای را آنطور که هست، جدی نگرفته‌ایم

در آخرین روز برگزاری نمایشگاه اینوتکس 2022، سالن آمفی تئاتر ساختمان فن بازار پارک فناوری پردیس میزبان برگزاری نشست ابرچالش‌های حکمرانی در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال در ایران با حضور مسئولان و فعالان صنعت بازی بود.

بانوان ایرانی، بازیکن‌تر از قبل

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اطلاع نگاشت مصرف بازی در میان زنان ایرانی تا سال 1400 را با توجه به آخرین پیمایش مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران منتشر کرد. براساس این گزارش مصرف بازی در میان زنان ایرانی رو به افزایش است.

ارائه آخرین دستاوردهای پژوهشی و عملی حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کنفرانس ملی گیمیفیکیشن

 فراخوان کنفرانس ملی گیمیفیکیشن با هدف ارائه آخرین دستاوردها و ایده‌های پژوهشگران در حوزه‌های مقاله و بازی‌های رایانه‌ای، نرم افزارهای بازی‌وار شده دارای ساختار بازی منتشر شد. این رویداد ۸ بهمن ۱۴۰۳ با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و در اتاق بازرگانی ایران برگزار می‌شود.

بازار بازی‌های دیجیتال در سال 2024 چگونه تکان خورد؟  

 مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای آخرین نسخه گزارش سالانه بازار جهانی بازی‌های ویدئویی، که در تاریخ ۲۴ ژوئن ۲۰۲۵ منتشر شده است، را ترجمه و در اختیار علاقه‌مندان به حوزه مطالعات بازی قرار داده است.

تشریح سرمایه‌گذاری‌های قطعی و مشروط برای طرح‌های متتخب نخستین رویداد بازی‌های مقاومت

دبیر نخستین رویداد سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت، ضمن تشریح آخرین وضعیت سرمایه‌های قطعی و مشروط تخصیص‌یافته به بازی‌های منتخب، از ادامه مذاکرات میان نمایندگان بازی‌سازان و سرمایه‌گذاران برای جلب نظر نهایی سرمایه‌گذاران خبر داد.