
نمایشهای اخیر از ابعاد مختلف و گیمپلی Marvel’s Wolverine، اثری که سالها در استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) در دست توسعه بوده، موجی از واکنشهای ضد و نقیض را به همراه داشت. بدون توجه به خود این واکنشها، بخش جالبتر از خود نمایشِ آخر، واکنش تیم سازنده و مدیران با جامعه کاربری به انتقادات بود؛ واکنشی که نشان از شکاف میان تولیدکنندگان آثار AAA و واقعیتهای جوامع کاربری دارد.
مهمتر از آن، اتمام نقدپذیری است. شما تا زمانی از لذت نهایی خود اطمینان خواهید داشت که نگاه و تفکر انتقادی را بدون توجه به علاقهای که به صاحبان پلتفرمها دارید، به کار بگیرید. همانطور که من به عنوان نویسنده زمانی برای وارد ساختن نقد بر Starfield مورد حمله قرار گرفتم، اکنون باید خودم برای وارد شدن نقد از سوی کاربران، بعد از وارد آوردن نقد بر آثار سونی و مایکروسافت و در این خصوص، Marvel’s Wolverine، آماده شوم.
