

به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، با بررسی دقیق تاریخ رسانههای دنیا، تقریباً از ۷۰ سال پیش با افول نسبی رسانههایی مانند تلویزیون و رادیو، بازیهای دیجیتال شروع به خودنمایی کردند. بازیهای دیجیتال در تعریف، بازیهایی مبتنی بر فناوریهای پیشرفته کامپیوتر و اینترنت هستند که بر روی یک پلتفرم خاص مجازی امکان بازی را بهطور فردی یا گروهی فراهم میکنند و بازیکنان میتوانند از این طریق با یکدیگر تعامل کرده و امکان فعالیت بیشتری به مخاطبان بدهند. رسانههای دیجیتال که از ارکان مهم توسعه بهشمار میآیند، با گسترش مصرف، توجه دولتها و نقشآفرینی کمپانیهای سرگرمی، کمکم جای پای خود را محکم ساختند و بازیهای دیجیتال به عنوان رسانهای تعاملی و چندوجهی پا به عرصه گذاشتند تا تبدیل به رسانهای شوند که تمام ویژگیهای رسانههای قدرتمند دیگر مثل سینما و تلویزیون را به یکباره داشته باشند.
