بازی‌های دیجیتال، صنعت مغفول در ایران؛ فرصت‌های اقتصادی و فرهنگی که نادیده گرفته می‌شود

با وجود رشد خیره‌کننده صنعت بازی‌های دیجیتال در دنیا و تبدیل شدن آن به صنعتی پول‌سازتر از سینما و کتاب، سیاستگذاری این حوزه در ایران همچنان در چرخه‌ای محدود گرفتار مانده است؛ چرخه‌ای که به جای شناخت جامع این صنعت، تنها به تولید بازی‌های بومی بدون زیرساخت‌های حمایتی واقعی بسنده کرده است.

با وجود رشد خیره‌کننده صنعت بازی‌های دیجیتال در دنیا و تبدیل شدن آن به صنعتی پول‌سازتر از سینما و کتاب، سیاستگذاری این حوزه در ایران همچنان در چرخه‌ای محدود گرفتار مانده است؛ چرخه‌ای که به جای شناخت جامع این صنعت، تنها به تولید بازی‌های بومی بدون زیرساخت‌های حمایتی واقعی بسنده کرده است.

بازی‌های دیجیتال، صنعت مغفول در ایران؛ فرصت‌های اقتصادی و فرهنگی که نادیده گرفته می‌شود

به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، با بررسی دقیق تاریخ رسانه‌های دنیا، تقریباً از ۷۰ سال پیش با افول نسبی رسانه‌هایی مانند تلویزیون و رادیو، بازی‌های دیجیتال شروع به خودنمایی کردند. بازی‌های دیجیتال در تعریف، بازی‌هایی مبتنی بر فناوری‌های پیشرفته کامپیوتر و اینترنت هستند که بر روی یک پلتفرم خاص مجازی امکان بازی را به‌طور فردی یا گروهی فراهم می‌کنند و بازیکنان می‌توانند از این طریق با یکدیگر تعامل کرده و امکان فعالیت بیشتری به مخاطبان بدهند. رسانه‌های دیجیتال که از ارکان مهم توسعه به‌شمار می‌آیند، با گسترش مصرف، توجه دولت‌ها و نقش‌آفرینی کمپانی‌های سرگرمی، کم‌کم جای پای خود را محکم ساختند و بازی‌های دیجیتال به عنوان رسانه‌ای تعاملی و چندوجهی پا به عرصه گذاشتند تا تبدیل به رسانه‌ای شوند که تمام ویژگی‌های رسانه‌های قدرتمند دیگر مثل سینما و تلویزیون را به یکباره داشته باشند.

 

منبع  : خبرگزاری دانشجو

برای مشاهده متن کامل خبر کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *