بازی‌های رایانه‌ای، بازوی کمکی حوزه بهداشت و سلامت کشور

بازی‌های جدی و کارکرد‌های آن در حوزه‌های مختلف، امروزه سهم مهمی در صنعت بازی کشور دارد. بازی‌هایی که صرف‌نظر از وجه سرگرمی و نگاه پرکردن اوقات فراغت مخاطبان با رویکرد‌های علمی - پژوهشی و دانشگاهی تولید می‌شوند و اهداف خاصی در حوزه‌های متنوع سلامت و درمان، فرهنگی، سیاسی، آموزش، گردشگری و ... را دنبال می‌کنند.

بازی‌های جدی و کارکرد‌های آن در حوزه‌های مختلف، امروزه سهم مهمی در صنعت بازی کشور دارد. بازی‌هایی که صرف‌نظر از وجه سرگرمی و نگاه پرکردن اوقات فراغت مخاطبان با رویکرد‌های علمی – پژوهشی و دانشگاهی تولید می‌شوند و اهداف خاصی در حوزه‌های متنوع سلامت و درمان، فرهنگی، سیاسی، آموزش، گردشگری و … را دنبال می‌کنند.

بازی‌های رایانه‌ای، بازوی کمکی حوزه بهداشت و سلامت کشور

به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، یکی از کارکردهای مهم و مورد استفاده از بازی‌های جدی مربوط به حوزه بهداشت و سلامت و کمک به بهبود و توانبخشی بیماران مختلف از طریق طراحی بازی‌های رایانه‌ای است. رویکردی که منجر به ایده‌پردازی بازی‌هایی می‌شوند که در فضایی کاملا علمی و پژوهشی و دانشگاهی طراحی می‌شوند تا در نهایت موجب التیام آلام درد در بیمارانی شوند که دچار اختلالات خاص حرکتی، بینایی، شنوایی و گفتاری هستند و از طریق این بازی‌ها می‌توانند در مسیر کاهش اختلال و بهبود آنها حرکت کنند.

دانشگاه اصفهان را به واسطه «مرکز نوآوری صنایع سرگرمی» که در دل آن جا خوش کرده است، باید یکی از قطب‌های مهم پژوهش، آموزش و کارآفرینی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای کشور دانست که تولید بازی‌های جدی با رویکردهای مختلف آموزشی و درمانی را با نگاه ویژه‌ای از طریق حمایت از پایان نامه‌های دانشجویی و کمک به طراحی و توسعه این بازی‌ها دنبال می‌کند.

منبع  : خبرگزاری دانشجو

برای مشاهده متن کامل خبر کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *