Shoe it All – بازی ماجراجویی – تفننی متفاوت و جالب «پرتاب کفش» اندروید
Shoe it All – پرتاب کفش یک بازی پازل فیزیکی و اکشن ماجراجویی است که توسط استودیوی Amberbite Games ساخته و با همکاری Bright Gambit منتشر شده و در سال 2026 عرضه شده است. این بازی علاوه بر نسخه موبایلی، برای PC و کنسولهایی مانند Nintendo Switch، PlayStation و Xbox نیز منتشر شده و ایدهای بسیار ساده اما عجیب و سرگرمکننده دارد: پرتاب کفش از روی تاب و استفاده از آن برای حل معماها و ایجاد زنجیرهای از اتفاقات. در Shoe it All بازیکن کنترل شخصیتی به نام Lace را بر عهده میگیرد؛ نوجوانی سرکش که علاقهای به قوانین خشک، نظم و آدمهایی که میخواهند برایش تعیین تکلیف کنند ندارد. ابزار اصلی او نیز چیزی نیست جز یک تاب و تعداد زیادی کفش که باید با استفاده از آنها محیط اطراف را به هم بریزد. داستان بازی بیشتر از آنکه روی روایت پیچیده تمرکز داشته باشد، بستری برای ایجاد موقعیتهای طنزآمیز و عجیب فراهم میکند. Lace در مسیر خود با همسایههای بداخلاق، بزرگسالان قانونمدار، رئیسهای حریص و موانع مختلف روبهرو میشود و پاسخ او به این مشکلات، پرتاب کفش است. گیمپلی Shoe it All بر یک مکانیک بسیار ساده اما مبتنی بر فیزیک بنا شده است. بازیکن ابتدا با حرکت دادن تاب به چپ و راست، برای پرتاب قدرت و زاویه مناسب ایجاد میکند و سپس در زمان مناسب کفش را رها میکند تا به هدف برخورد کند. ظاهر این مکانیک ساده است، اما فیزیک بازی باعث میشود زاویه، زمانبندی و قدرت پرتاب اهمیت زیادی داشته باشند. بیش از 65 مرحله دستساز در بازی وجود دارد و بسیاری از آنها فقط یک راه حل مشخص ندارند. میتوانید مستقیماً هدف اصلی را بزنید، از برخوردهای زنجیرهای استفاده کنید، مسیرهای غیرمنتظره پیدا کنید یا حتی بعضی مراحل را با تعداد بسیار کمی کفش پشت سر بگذارید. همین آزادی عمل باعث شده Shoe it All بیشتر از یک بازی صرفاً مبتنی بر نشانهگیری باشد. در هر مرحله معمولاً چند هدف یا چالش وجود دارد و سیستم امتیازدهی و جمعآوری استیکر نیز بازیکن را به تکرار مراحل تشویق میکند. بعضی اهداف نیازمند پرتاب دقیق هستند و برخی دیگر بازیکن را به پیدا کردن راههای خلاقانه یا استفاده از محیط و اشیای قابل تخریب ترغیب میکنند. در کنار مراحل اصلی، حالت Speedrun نیز وجود دارد که بازیکن را به ثبت سریعترین زمان ممکن دعوت میکند و جدول امتیازات آنلاین، جنبه رقابتی بیشتری به آن میدهد. مراحل مخفی، چالشهای جانبی و تقریباً 200 استیکر قابل جمعآوری نیز باعث میشوند پس از تمام کردن مسیر اصلی، همچنان دلایلی برای برگشتن به بازی وجود داشته باشد. با این حال، یکی از ایرادهایی که در برخی نقدها مطرح شده، کوتاه بودن تجربه اصلی است. بعضی منتقدان توانستهاند تمام مراحل اصلی را در حدود 1 تا 2 ساعت به پایان برسانند، بنابراین بخش قابل توجهی از ارزش بازی به جمعآوری کامل آیتمها، گرفتن امتیازهای بهتر و تجربه حالتهای جانبی وابسته است. از نظر گرافیکی، Shoe it All سبک بصری رنگارنگ و کارتونی دارد که حالوهوای کتابهای کمیک را با طراحی سهبعدی ساده و پرانرژی ترکیب میکند. محیطها در بسیاری از مراحل نسبتاً خلوت هستند، اما اشیا و شخصیتها با رنگهای زنده و طراحی اغراقشده نمایش داده میشوند و هنگام برخورد کفش با اجسام، واکنشهای فیزیکی و زنجیرهای جذابی شکل میگیرد. همین تخریبهای کوچک و غیرقابل پیشبینی بخش مهمی از جذابیت بصری بازی هستند. موسیقی نیز یکی از بخشهای قابل توجه بازی است و سازندگان از قطعات پرانرژی با حالوهوای Punk Rock استفاده کردهاند تا با شخصیت سرکش Lace و فضای ضدقانون بازی هماهنگ باشد. افکتهای صوتی هنگام برخورد کفش، شکستن اشیا و فعال شدن زنجیرههای مختلف نیز به ضرباهنگ گیمپلی کمک میکنند. در مجموع، Shoe it All یک بازی پازل فیزیکی متفاوت است که به جای استفاده از سلاح یا ابزارهای معمول، کفش را به وسیلهای برای حل معما و ایجاد آشوب تبدیل کرده و همین ایده عجیب، مهمترین عامل جذابیت آن محسوب میشود.
