دسته هوش مصنوعی

هوش مصنوعی (به انگلیسی: Artificial intelligence) (به اختصار: AI)، هوشی است که توسط ماشین‌ها ظهور پیدا می‌کند، در مقابل هوش طبیعی[الف] که توسط جانوران شامل انسان‌ها نمایش می‌یابد. اما پیش از هرچیز باید این موضوع را دانست که کلمه هوش، نشان دهنده امکان استدلال است و اینکه آیا هوش مصنوعی می‌تواند به توانایی استدلال دست یابد یا خیر، خود موضوع اختلاف محققان است. کتاب‌های AI پیشرو، این شاخه را به عنوان شاخه مطالعه بر روی «عوامل هوشمند» تعریف می‌کنند: هر سامانه‌ای که محیط خود را درک کرده و کنش‌هایی را انجام می‌دهد که شانسش را در دستیابی به اهدافش بیشینه می‌سازد.[ب] برخی از منابع شناخته شده از اصطلاح «هوش مصنوعی» جهت توصیف ماشینی استفاده می‌کنند که عملکردهای «شناختی» را از روی ذهن انسان‌ها تقلید می‌کنند، همچون «یادگیری» و «حل مسئله»، با این حال این تعریف توسط محققان اصلی در زمینه AI رد شده است.[پ][۲][۳]

کاربردهای هوش مصنوعی شامل موتورهای جستجو پیشرفتهٔ وب (مثل گوگل و بینگ)، سامانه توصیه‌گر (که توسط یوتیوب، آمازون و نتفلیکس استفاده می‌شوند.)، فهم زبان انسان‌ها (همچون سیری ، جمنای و آمازون الکسا)، خودروهای خودران (مثل تسلا)، هوش مصنوعی مولد یا خلاقیت محاسباتی (مثل چت‌جی‌پی‌تی یا تولید اثر هنری مانند دال-ئی و میدجرنی) تصمیم‌گیری خودکار و رقابت در بالاترین سطوح سامانه‌های بازی استراتژیک (همچون شطرنج و گو). با بیشتر شدن توانایی ماشین‌ها، وظایفی که نیازمند «هوشمندی» هستند اغلب از تعریف AI برداشته می‌شود، پدیده‌ای که به آن اثر هوش مصنوعی گفته می‌شود. به عنوان مثال، فهم نوری کاراکتر را اغلب از چیزهایی که AI در نظر گرفته می‌شوند مستثنی می‌کنند، چرا که این فناوری تبدیل به فناوری عادی و روزمره‌ای شده است.[۴][۵][۶]

هوش مصنوعی در سال ۱۹۵۶ میلادی تبدیل به شاخه‌ای آکادمیک شد و در سال‌های پس از آن چندین موج خوش‌بینی را تجربه کرده و مجدد دچار امواج ناامیدی و کمبود بودجه شده (که به آن «زمستان AI» می‌گویند)، سپس فناوری‌های جدیدی در پی آن آمده و موفقیت و بودجه‌های تحقیقاتی این حوزه مجدداً احیا گشته‌اند. تحقیقات AI رهیافت‌های متفاوتی را از زمان تأسیسش امتحان کرده و آن‌ها را کنار گذاشته است، رهیافت‌هایی چون: شبیه‌سازی مغز، مدل‌سازی حل مسئله توسط مغز انسان، منطق صوری، بانک‌های اطلاعاتی بزرگ دانش و تقلید رفتار جانوران. در اولین دهه‌های قرن ۲۱ میلادی، یادگیری ماشینی که شدیداً از آمار ریاضیاتی بهره می‌برد در این حوزه غلبه داشت و این فناوری اثبات کرد که به شدت موفق است و به حل چندین مسئله چالش‌برانگیز در صنعت و فضای آکادمیک کمک نمود.[۷][۸]

شاخه‌های مختلف تحقیقات هوش مصنوعی حول اهداف به‌خصوصی متمرکز بوده و از ابزارآلات خاصی استفاده می‌کنند. اهداف سنتی تحقیقات AI شامل این موارد اند: استدلال، نمایش دانش، برنامه‌ریزی، یادگیری، پردازش زبان طبیعی، ادراک و توانایی در جابجایی و دستکاری اشیاء.[ت] هوش جامع (توانایی حل مسائل دلخواه) در میان اهداف بلند مدت این حوزه است. جهت حل چنین مسائلی، محققان AI فنون حل مسئله وسیع و یکپارچه‌ای را شامل این موارد به کار بسته‌اند: جست‌وجو و بهینه‌سازی ریاضیاتی، منطق صوری، شبکه‌های عصبی مصنوعی و روش‌های مبنی بر آمار، احتمالات و اقتصاد. AI همچنین با حوزه‌هایی چون علوم کامپیوتر، روان‌شناسی، زبان‌شناسی، فلسفه و بسیاری از حوزه‌های دیگر مرتبط است.[۹]

این شاخه بر این فرض بنا شده است که هوش انسانی «را می‌توان به دقت توصیف نمود، به طوری که می‌توان آن را توسط یک ماشین شبیه‌سازی نمود».[ث] این فرض بحث‌های فلسفی را پیرامون ذهن و اخلاقیات خلق موجودات هوشمند برانگیخته است، موجوداتی که دارای هوش شبیه-انسان اند. این مسائل توسط افسانه‌ها، داستان‌های تخیلی و فلسفه از زمان‌های باستان مورد کاوش واقع شده‌اند. ادبیات علمی-تخیلی و آینده‌پژوهی نیز پیشنهاد می‌دهند که AI با پتانسیل و قدرت عظیمی که دارد، ممکن است منجر به ایجاد ریسک وجودی برای بشریت گردد.

هوش مصنوعی در آستانه خودبهبودی قرار گرفته است؛ هشدار جدید پژوهشگر Anthropic

Anthropic می‌گوید هوش مصنوعی هنوز به خودبهبودی بازگشتی کامل نرسیده، اما Claude بخش فزاینده‌ای از کارهای توسعه و تحقیقاتی AI را به‌صورت مستقل انجام می‌دهد.منبع  : گیزمکس برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

گوگل Dreambeans را برای همه رایگان کرد؛ هوش مصنوعی که زندگی شما را به داستان تبدیل می‌کند

گوگل دسترسی به اپلیکیشن آزمایشی Dreambeans را بدون نیاز به اشتراک پولی امکان‌پذیر کرده است. این سرویس که توسط Google Labs توسعه یافته، از اطلاعات سرویس‌های مختلف گوگل برای ساخت مجموعه‌ای از داستان‌ها و پیشنهادهای شخصی‌سازی‌شده استفاده می‌کند.

OpenClaw 2.0 منتشر شد؛ نصب ایجنت هوش مصنوعی حالا ساده‌تر است

نسخه جدید OpenClaw با نام OpenClaw 2.0 منتشر شد و توسعه‌دهندگان آن را بزرگ‌ترین به‌روزرسانی این پروژه تاکنون می‌دانند. این نسخه با شماره 2026.8.1 عرضه شده و علاوه بر ساده‌تر کردن راه‌اندازی، تغییرات گسترده‌ای در رابط کاربری، مدیریت ایجنت‌ها و امنیت ایجاد می‌کند.

ساختن ابزار دیگر هنر نیست؛ حل مساله هنر است

ساختن ابزارهای دیجیتال با کمک هوش مصنوعی دیگر دشوار نیست. مساله اصلی این است که ابزار ساخته‌شده واقعاً به کار بیاید، یک نیاز مشخص را برطرف کند و به محصولی قابل استفاده و درآمدزا تبدیل شود. مهارت‌هایی مانند وایب کدینگ که امروز مزیت محسوب می‌شوند، در آینده به یکی از نیازهای پایه بازار کار تبدیل خواهند شد.

حمایت مدیران، شرط پذیرش هوش مصنوعی در شرکت است

مدیران ارشد و میانی شرکت‌های فعال در حوزه ICT معتقدند پذیرش هوش مصنوعی از سوی مدیران شرکت‌ها گام مهمی در کاربردی شدن آن است اما در ادامه بخش‌های مختلف یک شرکت باید با آزمون و قدم به قدم با این ابزار آشنا شده و از آن استفاده کنند.

لابی آمریکا برای بی‌قانون نگه داشتن هوش مصنوعی در سراسر جهان

به نقل از رویترز، در اجلاسی که با حضور وزرای اقتصاد کشورها و غول های هوش مصنوعی برگزار شد، آمریکا به اعضای اجلاسG۲۰ فشار آورد تا رویکردی عدم مداخله گرایانه نسبت به قانونمندسازی فناوری در پیش بگیرند و از ایجاد مقررات برای فناوری اجتناب کنند.