دسته هوش مصنوعی

هوش مصنوعی (به انگلیسی: Artificial intelligence) (به اختصار: AI)، هوشی است که توسط ماشین‌ها ظهور پیدا می‌کند، در مقابل هوش طبیعی[الف] که توسط جانوران شامل انسان‌ها نمایش می‌یابد. اما پیش از هرچیز باید این موضوع را دانست که کلمه هوش، نشان دهنده امکان استدلال است و اینکه آیا هوش مصنوعی می‌تواند به توانایی استدلال دست یابد یا خیر، خود موضوع اختلاف محققان است. کتاب‌های AI پیشرو، این شاخه را به عنوان شاخه مطالعه بر روی «عوامل هوشمند» تعریف می‌کنند: هر سامانه‌ای که محیط خود را درک کرده و کنش‌هایی را انجام می‌دهد که شانسش را در دستیابی به اهدافش بیشینه می‌سازد.[ب] برخی از منابع شناخته شده از اصطلاح «هوش مصنوعی» جهت توصیف ماشینی استفاده می‌کنند که عملکردهای «شناختی» را از روی ذهن انسان‌ها تقلید می‌کنند، همچون «یادگیری» و «حل مسئله»، با این حال این تعریف توسط محققان اصلی در زمینه AI رد شده است.[پ][۲][۳]

کاربردهای هوش مصنوعی شامل موتورهای جستجو پیشرفتهٔ وب (مثل گوگل و بینگ)، سامانه توصیه‌گر (که توسط یوتیوب، آمازون و نتفلیکس استفاده می‌شوند.)، فهم زبان انسان‌ها (همچون سیری ، جمنای و آمازون الکسا)، خودروهای خودران (مثل تسلا)، هوش مصنوعی مولد یا خلاقیت محاسباتی (مثل چت‌جی‌پی‌تی یا تولید اثر هنری مانند دال-ئی و میدجرنی) تصمیم‌گیری خودکار و رقابت در بالاترین سطوح سامانه‌های بازی استراتژیک (همچون شطرنج و گو). با بیشتر شدن توانایی ماشین‌ها، وظایفی که نیازمند «هوشمندی» هستند اغلب از تعریف AI برداشته می‌شود، پدیده‌ای که به آن اثر هوش مصنوعی گفته می‌شود. به عنوان مثال، فهم نوری کاراکتر را اغلب از چیزهایی که AI در نظر گرفته می‌شوند مستثنی می‌کنند، چرا که این فناوری تبدیل به فناوری عادی و روزمره‌ای شده است.[۴][۵][۶]

هوش مصنوعی در سال ۱۹۵۶ میلادی تبدیل به شاخه‌ای آکادمیک شد و در سال‌های پس از آن چندین موج خوش‌بینی را تجربه کرده و مجدد دچار امواج ناامیدی و کمبود بودجه شده (که به آن «زمستان AI» می‌گویند)، سپس فناوری‌های جدیدی در پی آن آمده و موفقیت و بودجه‌های تحقیقاتی این حوزه مجدداً احیا گشته‌اند. تحقیقات AI رهیافت‌های متفاوتی را از زمان تأسیسش امتحان کرده و آن‌ها را کنار گذاشته است، رهیافت‌هایی چون: شبیه‌سازی مغز، مدل‌سازی حل مسئله توسط مغز انسان، منطق صوری، بانک‌های اطلاعاتی بزرگ دانش و تقلید رفتار جانوران. در اولین دهه‌های قرن ۲۱ میلادی، یادگیری ماشینی که شدیداً از آمار ریاضیاتی بهره می‌برد در این حوزه غلبه داشت و این فناوری اثبات کرد که به شدت موفق است و به حل چندین مسئله چالش‌برانگیز در صنعت و فضای آکادمیک کمک نمود.[۷][۸]

شاخه‌های مختلف تحقیقات هوش مصنوعی حول اهداف به‌خصوصی متمرکز بوده و از ابزارآلات خاصی استفاده می‌کنند. اهداف سنتی تحقیقات AI شامل این موارد اند: استدلال، نمایش دانش، برنامه‌ریزی، یادگیری، پردازش زبان طبیعی، ادراک و توانایی در جابجایی و دستکاری اشیاء.[ت] هوش جامع (توانایی حل مسائل دلخواه) در میان اهداف بلند مدت این حوزه است. جهت حل چنین مسائلی، محققان AI فنون حل مسئله وسیع و یکپارچه‌ای را شامل این موارد به کار بسته‌اند: جست‌وجو و بهینه‌سازی ریاضیاتی، منطق صوری، شبکه‌های عصبی مصنوعی و روش‌های مبنی بر آمار، احتمالات و اقتصاد. AI همچنین با حوزه‌هایی چون علوم کامپیوتر، روان‌شناسی، زبان‌شناسی، فلسفه و بسیاری از حوزه‌های دیگر مرتبط است.[۹]

این شاخه بر این فرض بنا شده است که هوش انسانی «را می‌توان به دقت توصیف نمود، به طوری که می‌توان آن را توسط یک ماشین شبیه‌سازی نمود».[ث] این فرض بحث‌های فلسفی را پیرامون ذهن و اخلاقیات خلق موجودات هوشمند برانگیخته است، موجوداتی که دارای هوش شبیه-انسان اند. این مسائل توسط افسانه‌ها، داستان‌های تخیلی و فلسفه از زمان‌های باستان مورد کاوش واقع شده‌اند. ادبیات علمی-تخیلی و آینده‌پژوهی نیز پیشنهاد می‌دهند که AI با پتانسیل و قدرت عظیمی که دارد، ممکن است منجر به ایجاد ریسک وجودی برای بشریت گردد.

گوگل دیپ‌مایند از مدل بزرگ زبانی برای پاسخ به یک مساله حل‌نشده ریاضی استفاده کرد

گوگل برای اولین بار با استفاده از یک مدل بزرگ به سراغ یکی از مسائل حل نشده ریاضی رفته است. پیش از این قدرت مدل‌های زبانی در ارائه پاسخ سریع برای آنچه از پیش مشخص است بارها و بارها محک خورده است اما این اولین باری است که یک مدل زبانی به دنبال پاسخ به مساله‌ای است که جواب آن در هیچ پایگاه داده‌ای پیدا نمی‌شود. هیچکس نمی‌داند پاسخ صحیح چیست و گوگل با مدلی به نام فان‌سرچ (FunSearch)، ترکیبی از دو سیستم هوش مصنوعی دیگر، به سراغ حل این مساله رفته است.

پیش‌بینی بیل گیتس برای سال ۲۰۲۴: کاهش سوءتغذیه کودکان و توسعه هوش مصنوعی

بیل گیتس در پیش‌بینی خود برای سال جدید، از سال ۲۰۲۴ به عنوان یک «نقطه عطف» یاد کرد. از نظر او در این سال کمک شایانی به بهبود وضعیت سلامتی و مبارزه با سوءتغذیه کودکان خواهد شد. بنیان‌گذار مایکروسافت معتقد است که با توجه به روند توسعه هوش مصنوعی، این تکنولوژی در کمتر از ۲ سال در کشور‌های پردرآمد فراگیر می‌شود. او که به تازگی در کنفرانس تغییرات اقلیمی دبی حضور یافته بود بر نقش انرژی هسته‌ای بر آینده انرژی‌های پاک نیز تاکید دارد.

گوگل هوش مصنوعی «بارد» را بخاطر انتخابات محدود کرد

گوگل پاسخ‌گویی هوش مصنوعی خود با نام «بارد» در مورد انتخابات را محدود کرد چرا که بسیاری نگران شایعه‌پراکنی در مورد انتخابات هستند. این اقدام که از اوایل سال ۲۰۲۴ به اجرا در می‌آید بیشتر به دلیل برگزاری انتخابات در ایالات متحده ‌آمریکا، هند و آفریقا صورت گرفته‌است.

از نگاه انگلستان هم اختراعات هوش مصنوعی حق اختراع نمی‌گیرند

یک پژوهشگر کامپیوتر آمریکایی روز چهارشنبه (۲۰ دسامبر) در دادگاهی برسر حق ثبت اختراع آنچه یک سیستم هوش مصنوعی ساخته او اختراع کرده است، در بریتانیا شکست خورد. دیوان عالی ایالات متحده نیز پیشتر درخواست او برای بررسی این مساله را رد کرده است و بنابراین در حال حاضر و براساس قوانین فعلی حق اختراعی به اختراعات یک سیستم خودکار تعلق نمی‌گیرد.

اپل بدون سر و صدا یک مدل بزرگ زبانی متن‌باز را منتشر کرده است

محققانی از اپل و دانشگاه کلمبیا بدون سر و صدای چندانی یک مدل بزرگ زبانی چند وجهی به نام Ferret را به صورت متن باز عرضه کرده‌اند. در زمان عرضه این مدل در اکتبر ۲۰۲۳، توجه چندانی جلب آن نشد اما حالا شرایط فرق کرده است: وقتی مدل‌های متن بازی مثل Mistral را شاهد هستیم و مدلی مثل جمینی به پیکسل پرو و نهایتا اندروید می‌آید، صحبت‌های زیادی را هم درمورد استفاده از LLMها برای دستگاه‌های کوچک شاهد هستیم.

هوش مصنوعی و صنعت بازی؛ آیا NPCها بالاخره جذاب می‌شوند؟

صنعت بازی‌سازی و هوش مصنوعی مدت‌ها است که ارتباط تنگاتنگی با یکدیگر دارند و پیشرفت سریع هوش مصنوعی مولد قرار است روح تازه‌ای به بخش بی‌جان بازی‌های کامپیوتری ببخشد. NPCها یا شخصیت‌های غیرپلیر داخل بازی که جمعیت اصلی جهان بازی‌های ویدیویی را تشکیل می‌دهند تا به امروز عمدتا براساس یک سری متون از پیش نوشته با گیمرها تعامل داشتند و بالاخره قرار است هوش مصنوعی با غیرقابل پیش‌بینی کردن این شخصیت‌ها، تجربه بازی و حس حضور گیمرها را متحول کند. از جمله تلاش‌های این حوزه می‌هوان به همکاری اخیر اکس‌باکس با شرکت هوش مصنوعی Inworld AI اشاره کرد.

مدیرعامل انویدیا: هوش مصنوعی پنج سال دیگر به رقیب هوش انسانی تبدیل می‌شود

جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، یک تحول مهم را برای صنعت هوش مصنوعی (AI) پیش‌بینی کرده است. او در مراسم سالانه DealBook نیویورک تایمز، گفت طی مدت پنج سال هوش مصنوعی در انجام وظایف مختلف به حدی مهارت پیدا می‌کند که به رقیبی برای هوش انسانی تبدیل می‌شود.