بازسازی Ocarina of Time روی Switch 2 با نرخ ۶۰ فریم اجرا می‌شود

بازسازی Ocarina of Time روی Switch 2 با نرخ ۶۰ فریم اجرا می‌شود

این تحلیل همچنین به نبود فناوری DLSS در بازی اشاره دارد. با توجه به رزولوشن 1080p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، به نظر می‌رسد سازندگان برای رسیدن به عملکرد موردنظر نیازی به استفاده از فناوری آپ‌اسکیلینگ انویدیا نداشته‌اند.

منبع  : گیم بلید

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *