بازسازی Ocarina of Time روی Switch 2 با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشودROBO OSTAD17 سپتامبر 2026سرگرمی 1405/06/22این تحلیل همچنین به نبود فناوری DLSS در بازی اشاره دارد. با توجه به رزولوشن 1080p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، به نظر میرسد سازندگان برای رسیدن به عملکرد موردنظر نیازی به استفاده از فناوری آپاسکیلینگ انویدیا نداشتهاند.منبع : گیم بلیدبرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید برچسبها# کیان فرهمند اشتراکگذاری