برنامه‌ کارگاه‌های بازی سازی نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای


١٢ مهر ١٣٨٨
برنامه‌ کارگاه‌های بازی سازی نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای

10…11

11…12

15…16

16…17

17…18

18…19

19…20

20…21

شنبه7/11

فرآیند
تولید بازی رایانه ای گرشاسپ

تیم سازنده
بازی به سرپرستی مهندس امیر حسین فصیحی

یکشنبه7/12

ابزارها و
راهکارهای لازم برای دیباگ کردن بازی های رایانه ای
Game Debugging

مقدمه ای بر
Rendering Pipeline
و
Realtime GPU Programs و Post-processing
on the GPU

مقدمه ای بر
استاندارد جدید
C++، آشنایی با C++0x

هوش مصنوعی
با استفاده از
Hierarchical Finite State
Machines

روند طراحی
و تولید مرحله

فرآیند
مدلسازی شخصیت در بازی

Character
Texturing
برای بازی

فهام نگینی

یاسر ژیان

یاسر ژیان

امیرحسین
فصیحی

حسین
حسینیان- فهام نگینی- سیروس پورلطیفی

محمد مدرس –
سیروس پورلطیفی

سیروس
پورلطیفی

دوشنبه7/13

Serialization
in C++ with Boost

مفاهیم
موتور فیزیک و آشنایی با
Nvidia
PhysX

تولید یک
موتور2/5 بعدی

Deferred
Shading

یاسر ژیان

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *