تولید بازی‌های رایانه‌ای با توجه به مؤلفه‌های فرهنگی ایرانی


٠٢ اسفند ١٣٨٨
تولید بازی‌های رایانه‌ای با توجه به مؤلفه‌های فرهنگی ایرانی

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به جنگ نرم دشمن از طریق بازی‌های رایانه‌ای گفت: بهترین راه مبارزه و تبدیل این تهدید به فرصت این است که گیمرهای ایرانی با توجه به مؤلفه‌های فرهنگی خودمان تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای شوند.

وی با اشاره به هشدار مقام معظم رهبری مبنی بر تهاجم و شبیخون فرهنگی و جنگ نرم اظهار داشت: رسانه بازی با برخورداری از ویژگی‌هایی چون خشونت، عدم پوشش مناسب کاراکترها، هیجان و استرس بالا، القای حس ناامیدی و مکاتب فکری مختلف و … اهداف خاصی را در حوزه عملیات روانی دنبال می‌کند که فراگیر شدن این گونه بازی‌ها به مرور باعث سقوط ارزش‌ها و فرهنگ بومی کاربران می‌شود.

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تقویت و ترویج مبانی فرهنگی، هویتی، اسلامی و ایرانی از طریق صنعت بازی با نگاه ویژه به کودکان، حمایت کامل از ظرفیت‌های موجود این صنعت در کشور، با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی و حمایت و نظارت بر گسترش تولیدات داخلی را از اهداف تشکیل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ذکر کرد و افزود: پیش از تأسیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، مؤسسه صنایع نوین و مؤسسه تبیان نهادهای حامی تولید بازی در ایران بودند..

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *