آگاهی سازی خانواده ها گام بلند حمایت از تولید و عرضه بازی ملی


١٣ خرداد ١٣٩١
آگاهی سازی خانواده ها گام بلند حمایت از تولید و عرضه بازی ملی

خانواده‌ها به عنوان گروه هدف  در حوزه بازی‌های رایانه‌ای همواره در محور نگاه از منظر تولید و توزیع “گیم” در بازارهای داخلی و بین‌المللی  عرصه یاد شده قرار دارند.

بازی های  رایانه ای به عنوان یکی از ارکان گستره هنر –  صنعت سرگرمی جهان که مخاطبان  بسیاری را در بر می گیرد، نقطه هدف توزیع کنندگان و فعالان بخش گیم در کشورهای  گوناگون است.

به عقیده بسیاری از صاحب نظران، دامنه  تخریب و یا فرهنگ سازی با محور “گیم”  به  نوع  برخورد و یا میزان آگاهی خانواده از  تولیدات ارایه شده در جوامع مختلف مربوط است. در این میان نقش نهادهای حامی برای آگاه سازی و سمت و سو دادن به فرهنگ استفاده از بازی های رایانه ای  و حمایت منطقی از تولیدات بومی در سبد مصرف خانواده بسیار ضروری است.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *