١٤ مرداد ١٣٩٣
![]()
حسن کریمیقدوسی گفت: پای هرچیزی که میشود، بنیاد ملی بازیهای رایانهای را مقصر میدانند اما پای عمل که میرسد، او را تنها میگذارند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای تولید بازیهای فاخر چه کرده است؟
در بازیهای فاخرسعی داریم تا علاوه بر اینکه مبانی اسلامی ایرانی را اشاعه دهیم، بتوانم بازار داخلی را بدست آوریم یعنی بازی که وارد بازار میشود، مخاطب پسند باشد و در نهایت بتواند از نظر کیفیت هنری و فنی مخاطب را راضی نگه دارد. بازی فاخر از نظر ما تنها بازی نیست که موضوعش، اسلامی ایرانی باشد چرا که بسیاری از بازیها با همین مضامین وارد بازار شده است، اما به دلیل کیفیت پایین یا مخاطب شناسی ضعیف نتوانسته است کاری در این موضوع انجام دهد. ورود کردن به مباحث دینی و قرآنی که در ردیف بازیهای فاخر قرار بگیرد، بسیار سخت است چرا که نیازمند جراحی ظریفی است. بسیار مهم است که در این زمینه در لایههای پایین کار کنیم و از مستقیمگویی بپرهیزیم چرا که ممکن است بازخورد منفی را در پی داشته باشد و مخاطب احساس کند که قصد تبلیغ مباحث را داریم.
اگر مروری بر بازیهای خارجی داشته باشید، متوجه میشوید که همه مباحث را به صورت نماد شناسی، دیالوگهای پنهان و تصاویری غیرشفاف مطرح میکنند و آن را اشاعه میدهند. در برنامههایمان قرار است که بخش خصوصی را وارد میدان کنیم که برای رسیدن به این هدف باید یک سری از کارهای زیرساختی همچون ثبت انجمن تولیدکنندگان، صنف تولیدکنندگان، کنسرسیوم تولیدکنندگان، ناشران و حتی ویرایشگران و … را انجام دهیم. برای مثال نسبت قیمت بازیهای خارجی و ایرانی باید اصلاح شود. همچنین باید به نقطهای دست یابیم که تصدیگری بخش دولتی همچون بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به تولید بازیها کمتر شود. اگر این اتفاقات رخ دهد قطعا در پنج سال آینده شاهد صنعتی بدون سوبسید دولتی و کمک بنیاد ملی بازیهای رایانهای خواهیم بود. به هرحال همه این موارد بستگی به این موضوع دارد که تا چه اندازه نهادهای ذیربط همچون شورای عالی فضای مجازی، شورای عالی انقلاب فرهنگی و مجلس با بنیاد همکاری میکنند تا بنیاد بتواند به اهدافش دست یابد.
