در کارگروه صنفی بازی‌سازان چه گذشت؟

وقفه طولانی تولید و نشر


١٨ شهريور ١٣٩٤
در کارگروه صنفی بازی‌سازان چه گذشت؟

جلسه کارگروه نظام صنفی بازی‌‌سازان رایانه‌ای
برگزار و به مشکلات گوناگون این صنف پرداخته شد؛ صنفی که اعضایش معتقدند بازی‌سازی
بیمار محتضری است که به احیا و حمایت‌های فوریتی نیاز دارد
.

هادی
جعفری منفرد، تولیدکننده بازی «جنون سیاه» و از حاضران در این نشست درباره مباحث
طرح شده از سوی اعضای این صنف به
خبرنگار مهر گفت: یکی
از مواردی که در این جلسه به آن پرداخته شد،

توجه به تولید بازی‌های کامپیوتری و حمایت از این‌گونه بازی‌ها بود. چرا که در همه
کشورهای پیشرفته به خاطر رشد نشر دیجیتال، بازی‌های کامپیوتری رونق گرفته‌اند اما
در ایران به دلیل مشکلات مالی و نبود بازار رقابت و دانلود غیرمجاز بازی‌های
خارجی، تولید بازی‌های کامپیوتری کمرنگ شده و جای خود را به بازی‌های موبایلی داده‌اند
.

وقفه طولانی تولید و نشر باعث کهنگی بازی‌ها می‌شود

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *