٢٧ مهر ١٣٩٤
برخی کارشناسان فضای مجازی معتقدند:
متولیان فرهنگی ما تاثیر بازیهای رایانهای را جدی نگرفتهاند. در حالی که بازیها
باید به لحاظ سنی ردهبندی شوند و تاکنون ۲۵۰۰ بازی ردهبندی شده است.
به گزارش مهر، سیدمحمدعلی سیدحسینی،
مدیر پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در برنامه فرهنگی رادیو گفتگو به موضوع بررسی نقش بازیهای رایانهای
در فرهنگ و اقتصاد کشورمان پرداختند.
ابتدا سیدمحمدعلی حسینی مدیر پژوهش
بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: در بنیاد ملی بازیهای رایانهای، سال ها پیش روی
این بحث تأکید داشتیم و اثرات بازیهای جدید به خاطر دغدغههای مادر و پدرها مدنظرمان
بوده است. در بنیاد بازیهای رایانهای سال ۸۷ پژوهش هایی در این رابطه انجام دادیم
و منجر به تأسیس نظام ملی رده بندی سنی بازیهای رایانهای (اسرا) شد. سعی کردیم اثرات
این بازیها را متناسب با سن افراد تعیین کنیم تا اثرات آن کاهش پیدا کند. بازیهای
رایانهای به علت تعامل، حس حضور در این رسانه جدید و ارتباط بی واسطه ممکن است باعث
تغییر ارزشها، ایجاد خشونت، القای ترس و نا امیدی، ترویج سبک زندگی خاص می شود و ما
در نظام رده بندی این اثرات را رصد کردیم.
