مسابقه پژوهش‌محور بازی‌های رایانه‌ای


١٢ آبان ١٣٩٥
مسابقه پژوهش‌محور بازی‌های رایانه‌ای

فهم زبان بازی‌های رایانه‌ای بدون نیاز به شناخت زبان گفتار آن، بیانگر اثرگذاری آنی و بی‌واسطه این رسانه بر فعالیت‌های شناختی فرد است. تعریف شدن مخاطب در بازی‌های رایانه‌ای به عنوان شخصیت اصلی، ایجاب می‌کند که وی در هر لحظه متناسب با شرایط، تصمیم‌گیری و اقدام نماید (مرکز تصمیم‌گیری در مغز، در ناحیه پریفرونتال می‌باشد) تا به هدفی که در ذهن پرورانده برسد؛ این هدف بصورت ناخودآگاه از طرف بازی رایانه‌ای (سازنده) به پلیر القا شده است.

برای کسب اطلاعات بیش‌تر می‌توانید به پایگاه اینترنتی نوروگیم به نشانی http://neurogame.ir مراجعه نمایید.

پوستر رویداد

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *