١٩ آذر ١٣٩٧
![]()
«تعداد قابل توجهی از بازی سازان زبده و متخصص را که در نوع خود برند بودند، در همین یکی دو سال اخیر از دست دادهایم؛ و همین ما را با بحرانی در زمینه بازیسازی مواجه کرده است.» اینها را علی فخار، مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، میگوید. به گفته او، از پیوستن به قانون جهانی برن هم که بگذریم، علت از دست دادن این همه متخصص خوب، نداشتن قوانین جدی در حوزه کپی رایت در ایران است. برای همین، بازار قاچاق بازیهای خارجی آنقدر گرم است که بازار بازی ایرانی را بشدت سرد کرده است. با او گفتوگوی کوتاهی را در همین زمینه انجام دادهایم که میخوانید.
ظاهراً قاچاق بازیهای رایانهای خارجی منجر به یک رقابت ناعادلانه در بازار ایران شده و در این میان بازنده اصلی طبعاً بازی ساز داخلی است؟
قیمت بازیهای خارجی و ایرانی در بازار فرقی باهم ندارد. حتی گاهی بازی ایرانی ارزانتر هم فروخته میشود. از طرفی، ما عملاً در کشورمان تولید محتوا برای کودک و نوجوان را فراموش کردهایم. یعنی کودکان ما با محتوای خارجی بزرگ میشوند.مسئولان فرهنگی مدام شکایت میکنند که چرا وضعیت اینگونه است و چرا از محصولات داخلی استفاده نمیشود؟ در پاسخ باید گفت، ما اصلاً تولید چندانی نداشتهایم تا کودکان خود را با محتوای داخلی بزرگ کنیم.
ما عملاً در کشورمان تولید محتوا برای کودک و نوجوان را فراموش کردهایم. یعنی کودکان ما با محتوای خارجی بزرگ میشوند.مسئولان فرهنگی مدام شکایت میکنند که چرا وضعیت اینگونه است و چرا از محصولات داخلی استفاده نمیشود؟ در پاسخ باید گفت، ما اصلاً تولید چندانی نداشتهایم تا کودکان خود را با محتوای داخلی بزرگ کنیم.
