٠٤ اسفند ١٣٩٩
![]()
بازي دیجیتال در حالی که زمینهاي براي توسعه اقتصادي و اجتماعی است؛ اما در عین حال از اثرگذارترین انواع رسانه محســـوب میشود و به همین دلیل از منظر کلان سیاستگذاري،برنامهریزي دقیق براي نظارت بر وضعیت تولید، توزیع و مصـــــرف آن و آثار و تبعاتی که محتواي بازي براي جامعه به همراه خواهد آورد، حیاتی به نظر میرسد. از این رو کشــورهاي مختلف براي کنترل وضعیت تعاملی بازي با جامعه برنامههاي نظارتی مختلفی دارند. این گزارش نگاهی دارد به این سازوکار در کشور آلمان. کشوری که با نزدیک به 5 میلیارد دلار درآمد سالیانه از بازی در سطح بینالمللی به عنوان یک کشور بسیار دقیق نظارتی برای بازی دیجیتال شناخته شده است.
به گزارش اداره ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، آلمان دارای قوانین سختگیرانه قانونی برای طبقهبندی و فروش بازیهای دیجیتال در قالب رسانهای است. پایه قانونی برای صدور این قوانین، «قانون حفاظت از کودکان و نوجوانان آلمان» است که رتبهبندی سنی فیلمهای سینمایی و تلویزیونی را نیز در رسانههای تصویری برای دسترسی عمومی کنترل میکند. قانون حفاظت از کودکان و نوجوانان آلمان، به ایالتهای فدرال که وظیفه طبقهبندی بازیها را قبل از انتشار بازیها، برای افراد جوان زیر 18 سال بر عهده دارند، واگذار میشود. رتبهبندی سنی بازیهای دیجیتال نیز وظیفه وزارتخانههای ایالتهای فدرال است که صلاحیت قانونی در امور جوانان را دارند.
جریمه 50 هزار یورویی برای نقضکنندگان مقررات ردهبندی سنی
